概念地圖・十種創新
分類:創新
這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →
十種創新:產品之外,還有九種創新
提到創新,多數人腦中只有一件事:把產品做得更好、加更多功能。但顧問公司 Doblin 研究了上百家公司後發現,創新其實有十種類型,「產品本身」只是其中一種——而且是最貴、最容易被抄的一種。他們把這十種分成三組:怎麼賺錢與組織的「配置」、你賣的東西「產品」、顧客怎麼感受的「體驗」。真正難以複製的贏家,往往同時在好幾種類型上創新。
三組十種,各是一個創新抽屜
十種創新的骨架,是把「創新」這個籠統的詞,拆成十個具體的著力點。它們分屬三組,離產品越遠的,往往越難被對手複製。先用一張表看完。
| 組別 | 包含哪些類型 | 特點 |
|---|---|---|
| 配置 | 獲利模式、網絡、結構、流程。 | 離產品最遠,最難被抄 |
| 產品 | 產品表現、產品系統。 | 多數人的主戰場,也最好抄 |
| 體驗 | 服務、通路、品牌、顧客參與。 | 最貼近顧客感受 |
怎麼用它找創新:三個判準
十種創新最實用的用法,是當一張「盤點清單」,逼你跳出「只會改產品」的慣性。下面三個判準,幫你找到對手沒想到的角度。
別把所有力氣都押在「產品表現」上。純粹把產品功能做得更強,是所有創新裡投入最大、也最容易被競爭者複製的一種。你花大錢做出的新功能,對手幾個月就跟上了。真正持久的護城河,來自把產品創新,和其他離產品較遠的類型組合起來。自問:我目前的創新,是不是幾乎全砸在「把產品做更好」上,其他九種抽屜看都沒看?
多留意最被忽略的「配置」端。離產品最遠的那組——獲利模式、網絡、結構、流程——最少人想到,威力卻最大。改變「怎麼賺錢」(例如從賣斷改成訂閱),或「怎麼串起夥伴」,這種創新藏在檯面下,對手看不見、也最難模仿。很多顛覆市場的公司,贏的其實是配置,而非產品。自問:我有沒有認真想過,用一種全新的「賺錢方式」或「合作結構」,來重新定義這門生意?
把十種當清單,一格一格盤點。這張圖最扎實的用法,是拿它當檢查表:對著十種類型,一個個問「我能不能在這裡做點不一樣的」。這個機械的盤點動作,常能逼出你原本完全沒想到的創新角度——尤其在服務、通路、顧客參與這些平常被當成「不是創新」的地方。自問:如果我被規定「不准動產品、只能在另外九種裡創新」,我會想出什麼?
拿十種創新看一門生意:想突圍的手搖飲店
光講框架很抽象,套一次就懂。假設一家手搖飲店想在紅海裡突圍,用十種創新盤點一遍。
- 只改產品表現:拚命推新口味——但新品一紅,隔壁一週就抄走。最容易被跟上
- 獲利模式:推「月訂閱、天天一杯」,把散客變成穩定的回頭客。
- 通路:切進辦公大樓的團購與外送,繞開街邊的價格戰。
- 品牌 / 顧客參與:說在地小農的故事,做一支能存熟客口味、算熱量的 App。
- 服務:記得熟客的固定點單,讓他一進門就有被記住的感覺。多種疊加,抄不完
如果這家店只在「產品表現」上創新,命運幾乎注定——每一支爆款新品,都會在最短時間內被對手複製,永遠在打價格戰。但當它把創新分散到訂閱模式、辦公室通路、在地品牌故事、客製 App、熟客服務這好幾種類型上,情況就完全不同了:對手要抄,得同時抄十件事、還要抄那個彼此咬合的整體,難度呈倍數上升。十種創新最務實的提醒就是:一個能持久的差異化,很少來自單一一支厲害的產品,而是來自好幾種創新疊在一起、彼此撐起的整體——那才是真正抄不走的護城河。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。
這張圖,什麼時候會騙你
十種創新很有啟發,但它有三個邊界。不知道,就會把「十種都做」當成「一定會贏」。
- 十種全開,不等於會贏。這張圖鼓勵你別只盯著產品,但這不代表要在十種類型上同時猛攻。資源有限,貪多只會處處分散、處處平庸。真正的功夫,是選對「該組合哪幾種」,把力氣集中在那個最有殺傷力的組合上。
- 它給你創新的角度,不保證有需求。十種創新幫你想出「可以在哪裡做不一樣」,卻不回答「這個不一樣有沒有人要」。你完全可以在十種類型上都很有創意,最後端出一個沒人需要的東西——創新的花樣,救不了一個假需求。
- 分類是啟發,別鑽牛角尖。現實裡,這十種類型常常彼此重疊、界線模糊——一個創新可能同時算通路又算服務。把它當成激發靈感的清單就好,別花時間糾結「這到底該歸哪一類」,那就本末倒置了。
用痛點的眼光,再看一次十種創新
十種創新提醒你「產品只是十分之一」,這很重要——可是十個抽屜攤開之後,還缺關鍵的一句:無論你選擇在哪幾種類型上創新,每一種,都必須對準同一個客戶的痛。你改「獲利模式」,該是因為現有的付款方式讓客戶覺得痛(例如一次付一大筆很有壓力,改成訂閱就輕鬆了);你改「通路」,該是因為客戶現在買不到、買得很麻煩;你改「服務」,該是因為現有的服務讓他受氣。換句話說,十種創新給了你「可以怎麼創新」的十個抽屜,而《痛點》告訴你「該打開哪幾個」——答案,永遠藏在客戶的痛裡。最怕的,是為了創新而創新:看到別人做訂閱就跟著做訂閱,看到別人做 App 就跟著做 App,把十個抽屜全打開,卻沒有一個是為了解決真實的痛。所以拿到這張圖,別急著問「我還能在哪裡創新」,先問「我的客戶,最痛的是哪一段」,再回頭看,這十種類型裡,哪一種能最漂亮地把那個痛止住。創新的花樣有十種,值得投入的,永遠是那個能止痛的組合。
關於十種創新,常被問到的幾件事
Doblin 的十種創新類型是哪十種?
分三組共十種。配置組:獲利模式、網絡、結構、流程。產品組:產品表現、產品系統。體驗組:服務、通路、品牌、顧客參與。這個框架由創新顧問公司 Doblin 提出,主張「產品」只是創新的一小部分,離產品越遠的類型,往往越難被競爭者複製。
為什麼說「只在產品上創新」最危險?
因為產品功能是最看得見、最容易被拆解與模仿的。你投入大量資源做出的新功能,競爭者通常幾個月內就能跟上,於是又回到價格戰。相對地,獲利模式、網絡結構、顧客體驗這類創新藏在檯面下、環環相扣,對手就算想抄也難以整套複製,護城河因此更深。
十種創新要怎麼實際運用?
最好的用法是當「盤點清單」。拿著這十種類型,對自己的生意一格一格問:「我能不能在這裡做點不一樣的?」這個機械的檢視,能有效逼你跳出「創新=改產品」的慣性,在服務、通路、獲利模式等平常被忽略的地方找到新機會。重點是找出「值得組合的幾種」,而非全部都做。
小公司、個人品牌適合用十種創新嗎?
很適合。小公司在「產品表現」上,往往拚不過資源雄厚的大廠,但在其他九種類型上反而更靈活。一個獨特的獲利模式、一段動人的品牌故事、一種讓顧客揪心的貼心服務,都是小公司能快速做出、又難被大廠複製的差異化。在產品規格上硬拚常常吃力不討好;去那九個抽屜裡找你的活路,往往更聰明。
十個抽屜先全打開,再談誰會被顛覆。《創新的十個原點》的拆書是這張圖的完整專書,先讀它,每一種類型怎麼落地講得比這頁細得多。等你手上已經有幾種組合、開始猶豫要不要動既有的主力產品,那天再看《創新的兩難》的拆書——讓巨人跌倒的陷阱,多半就埋在「不敢動自己」這一步。
同一個概念,站上還有別的講法——
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