概念地圖・敘事典範
分類:敘事
這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →
敘事典範:人其實在用故事的尺判斷你的簡報
投影幕上那條回收年限的曲線很漂亮,一路往下走,每一段都接得起來。廠長盯了三秒,問了一句跟曲線無關的話——去年八月那場暴雨,地下室淹到膝蓋,這套東西那時候在哪裡。簡報沒有出錯,可是它在那三秒裡就輸了,輸給廠長心裡的一個畫面。敘事典範講的正是這件事:人一直在用故事的標準判斷你講的話,包括你自認為正在講論證的時候。這張 2×2 說服力盤,把那個標準拆成兩根看得見的軸。
兩根軸切出來的四種故事
先把兩根軸的名字放好:橫軸是敘事忠實性,縱軸是敘事一致性。交叉之後,任何一段說明都會落進下面四格的某一格,而且落點決定了對方回應你的方式。
| 落在哪一格 | 這一格長什麼樣 | 聽的人會怎麼回應 |
|---|---|---|
| 可信 | 前後串得起來,而且對得上聽的人親身經歷過的事 | 不再追問,直接往下談怎麼做 |
| 與經驗不合 | 講得圓,可是聽的人心裡有個反例 | 當場點頭,回頭把案子擱著 |
| 內部矛盾 | 每一件事分開看都真,串起來卻對不上 | 開始逐條追問,說明會變成質詢 |
| 雙重失格 | 自己就繞不圓,也對不上任何人的經驗 | 話還沒講完就被打斷 |
這張表最容易被跳過的是右下那格。內部矛盾的每一句話都查得到出處,所以講的人往往覺得冤枉——明明每個數字都對,為什麼被當成在唬人。因為對方量的是整段能不能串成一件說得通的事,單句的真假只算材料。左上那格更難察覺:它沒有任何破綻,只是撞上了對方腦袋裡一段你不知道的往事。
你的故事站在哪一格,先分開問兩件事
一、這故事自己前後對得上嗎。這是敘事一致性。它問的是段落之間的接縫,跟資料完不完整無關。第三頁的假設,第五頁還算不算數;你在開場說的那個痛,結論有沒有回去收。接縫斷掉的地方,對方不必懂你的專業就聽得出來。自問:把中間那一頁蓋起來,前一頁能不能直接接到後一頁?
二、它跟對方親身經歷過的事對得上嗎。這是敘事忠實性。量的是你的故事撞不撞得上對方自己活過的版本——他做過的專案、賠過的錢、加過的班。這根軸的分數不在你的簡報裡,在對面那個人的記憶裡。自問:對方這一年真的碰過的事情裡,有沒有一件會直接打臉我這段話?
三、兩根軸要分開量,合起來量只會得到「講得不錯」。大部分人事後檢討只問一句「哪裡講得不好」,於是兩根軸的問題被攪成一團泥。分開問,答案才會分岔:一致性壞掉要改結構,忠實性壞掉要改的是你事前有沒有去聽。自問:上次那句回饋,是在說我的邏輯,還是在說他的經驗?
四、忠實性的尺長在對方身上,換一個人就要重量一次。同一份說明,對採購是高分,對現場主管可能貼地掉到低分——因為淹過水的是現場,不是採購。這根軸沒有一個「客觀分數」可以存檔重用。自問:同一份簡報,換成他的老闆來聽,哪一段會從高掉到低?
一份雨水回收的規劃,兩根軸各量一次
- 從屋頂集水講到管線,再講到回收年限:每一段都接得上上一段,用的假設從頭到尾同一組,沒有任何一頁自打嘴巴。一致性這一根軸是滿的
- 整份規劃裡沒有一句話提到這個廠區淹過水:工程商查了同業案場、查了法規,唯獨沒有查過這間工廠自己這幾年發生過什麼。忠實性這一根軸整根空著
- 廠長把那場暴雨搬出來:一句沒有數據的回憶,比任何一頁都重——因為那件事是他親手處理的。故事當場落在左上格
- 工程商的直覺反應是回去多做兩頁曲線:他要補的那根軸本來就已經滿了,補完只是把厚度加上去。補在錯的軸上
- 改成當場問:那天水是從哪裡進來的、後來怎麼退掉:問完才知道排水溝的坡度才是廠長的心結。故事開始往右邊挪
這個場景真正值得記住的接縫在第四步。工程商並沒有做錯任何一件工程上的事,他錯在把「被質疑」一律讀成「講得不夠清楚」——於是往一致性那根軸拚命加碼,而問題整個在另一根軸上。說服力盤真正的用處落在提案前,逼你把兩根軸分開盤點——事後拿它貼標籤已經太晚。一致性可以在自己的辦公室裡做到滿,忠實性只能靠出門去聽。一份規劃書寫得再圓,也長不出對方經歷過的那場暴雨。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。
這套盤子被誤用的三種情況
- 把它讀成「講故事比講道理有用」。這是最常見、也最偏的一種讀法。敘事典範的主張是:人本來就在用故事的標準做判斷,包括他自認為正在聽論證的時候——所以那些看起來很硬的簡報,其實也一直被這兩根軸量著。它從來沒有叫你把數據換成感人的段子。把它當成「多說點故事」的許可證,換來的通常是一份既沒證據、又漏洞百出的稿子。
- 把忠實性當成「事實正確」。忠實性量的是你的故事跟對方經驗對不對得上,這跟客觀查證是兩套動作。一份每個字都查得到出處的報告,對一個親身經歷過相反狀況的人來說,忠實性仍然是低的;反過來,同一份報告換一個聽眾就可能滿分。把這根軸當成真假檢查表,你會一直在強化早就沒問題的那一半。
- 把落格當成結案。盤子告訴你這個故事漏在哪一根軸,它不告訴你補完之後對方就會買單。落在右上格只代表「這段話站得住」,離「他決定動手」還有一段距離——那段距離由預算、時機、內部誰扛責任決定,全都不在這張圖上。拿它當說服力的總分表,遲早會遇到一個故事無懈可擊、案子照樣不動的場面。
說服力這件事,還缺一根軸
兩根軸都指著同一個東西:那個故事。
一致性問它自己圓不圓,忠實性問它跟對方的經驗合不合——看起來忠實性已經把聽的人拉進來了,可是拉進來的只有他的「過去」,用途仍然是替這個故事評分。廠長那句暴雨是忠實性沒錯;但他真正在意的,是地下室今年會不會再淹一次。那是第三根軸,這張盤子上沒有。這張圖畫得出你的故事哪裡漏風,畫不出對方今晚在擔心什麼——《痛點》整本書談的就是後面那件事:客戶拿來比對你的,是他自己手上那個還沒解決的麻煩。所以工程商真正該做的動作很小——把排水溝坡度放進方案的第一頁,回收年限那一頁再漂亮也只是加厚度。今晚就做一件事:翻出上一次提案的紀錄,找出對方講過、而你當時覺得離題的那句話,抄下來貼在你下一版的封面旁邊。
關於敘事典範,常被問到的幾件事
敘事典範是誰提出的,跟一般的論證分析差在哪?
傳播學者華特·費雪(Walter Fisher)在一九八〇年代提出這個觀點,用來對照長期主導修辭學的理性論證傳統。差別在起點:論證分析假設人先檢查前提與推論,說得通才接受;敘事典範假設人先問這段話像不像一個說得過去的故事,再回頭補理由。實務上兩者不衝突——你可以先用論證的工具把結構修好,再用這兩根軸檢查它在真實聽眾面前站不站得住。
敘事忠實性跟「講的內容正確」是同一件事嗎?
答案是否定的,而且這是最容易混的一點。忠實性是相對的:同一段完全正確的說明,對親身經歷過相反狀況的人來說忠實性偏低,對沒有相關經驗的人來說可能偏高。它量的是「這跟我知道的世界對得上嗎」。所以提升忠實性靠的是去弄清楚坐在對面那個人這幾年經歷過什麼——再查一次資料幫不上忙,只有事前訪談與現場走一趟有用。
這個框架是在說「講故事比講道理有用」嗎?
不。它的主張比那個激進:人根本沒有在切換模式,他一直用故事的標準在判斷,連聽你報數字的時候也一樣。所以正確的推論是:你的數據本來就被當成故事在聽,那就順手檢查它作為故事的兩根軸。「少講數據多講故事」把這句話讀反了。把它讀成雞湯的人,通常會在下一場提案裡用一個溫馨的開場,接上一堆彼此打架的數字——那正是右下格。
如果落在「內部矛盾」那一格,要先修哪裡?
先修接縫,不要先補資料。內部矛盾的特徵是素材都對、串法有問題,所以再加素材只會讓矛盾更明顯。實際做法是把整份說明拆成一句一頁的骨架,逐頁問「這一頁的成立需要前面哪一頁」,畫出依賴關係——斷掉的地方通常只有一兩處,而且往往是你自己中途換了假設卻沒回頭修前面。修完再回頭量忠實性那根軸。
論證有另一套拆法。想把一段主張拆成資料、依據與限定條件,逐塊檢查它撐不撐得住,看圖爾敏論證模型;想知道一個故事讓人整個陷進去時發生了什麼、又為什麼陷進去不等於會行動,另一頭是敘事傳輸模型。
喜歡這篇文章嗎?
每週幫你拆二本好書,把判斷力、好書金句、好問題,直送你的信箱。
不適合你可隨時退訂 · 每週兩封,陪你把書讀進生活。
送出即表示同意我們依隱私權政策使用你的 email。