概念地圖・Nagel 選美競賽
分類:行為
這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →
Nagel 選美競賽:對手想到第幾層,決定你出多少
這週的收購牌價寫到最後一格,老闆停在那裡。廢鐵這個月的行情他知道,同業大概會出多少他也知道,問題是同業也知道他知道。房間裡只有他一個人,他卻在跟三個人下棋。Nagel 在一九九五年把凱因斯的選美比喻搬進實驗室:一群人各猜 0 到 100 的數字,誰最接近全體平均的三分之二,誰贏。理論上這題有一個乾淨的答案,實際上幾乎沒有人走到那裡——多數人只往上推一到兩層就停手。這張柱狀圖畫的就是那個停手的位置:橫軸是推理層級,柱高是停在該層的人數比例,柱子上方標著那一層會猜出來的數字。它量的是你對房間裡其他人的假設,而假設錯了,價就報偏。
每往上一層,猜的數字往哪走
先把四層攤開來看,最右邊那一欄是廢鐵這一行對應的動作。
| 層級 | 腦子裡在算什麼 | 示範題會出的數字 | 廢鐵這一行的長相 |
|---|---|---|---|
| 第 0 層 | 不管別人,照自己的直覺報 | 50 | 行情跌多少,收購價就砍多少 |
| 第 1 層 | 假設同業都停在第 0 層 | 33.3 | 猜同業會照行情砍,於是自己砍得更深 |
| 第 2 層 | 假設同業都做到了第 1 層 | 22.2 | 猜同業會互砍,於是反手把價撐住去搶量 |
| 第 3 層以上 | 假設同業也想到了第 2 層 | 14.8 | 開始猜「他猜到我要搶量了嗎」 |
| 一路推到底 | 每個人都無限往上推 | 0 | 現實裡沒有一根柱子站在這裡 |
表格最下面那一列是理論的終點:只要每個人都無限往上推,收斂值就落在 0。實驗裡幾乎沒有人走到那裡——這正是這張圖真正有用的地方。它給你的與其說是最優解,更像是一個好用得多的問題:這一行的平均,站在第幾層?回答得出這一句,你才知道自己該站在前面半步還是後面半步。
你這一行的人平均想幾層,看四個訊號
一、報價表一年被重寫幾次。廢鐵這種東西,國際盤一天一動,回收廠門口白板上的收購牌價卻可能一週才改一次。改得愈頻繁,層級就疊得愈高——因為你今天寫上去的價,明天就會變成對手的輸入值。反過來,一季才調一次價的行業,多數人連第 1 層都推不完,因為推完也用不上。自問:我這一行的價格表,一年會被重寫幾次?
二、從對手改價到我知道,隔幾天。第 2 層要成立,前提是「我猜得到他,而且我來得及」。回收廠的牌價寫在門口,貨車司機一天跑三家,資訊落差是小時級的。若你這行的報價躺在客戶的 email 裡、三個月後才從業務嘴裡漏出來,你推到第 2 層也只是在猜三個月前的那個人。自問:對手上一次調價,我是第幾天才知道的?
三、同一批客人會不會同時去問三家。如果賣方只跟一家往來,價高價低都拿不到量,整套層級推理就沒有著力點——你想再多層,貨也不會轉向。廢鐵這一行剛好相反:一車貨要載到哪個磅秤上,司機常常是當天早上才決定的。這種「同一批需求在同一天比價」的行業,多想一層才真的換得到量。自問:我上個月成交的客人裡,有幾個同時問過別家?
四、上一輪誰先動,後來怎麼樣。層級會被上一次的結果教出來。上一回搶先砍價的那家,如果搶到量、活得好好的,這一行的人下次就都會停在第 1 層;如果那家砍到自己不敷成本、隔年收攤,大家就學會了往上再推一層。這是整份判準裡唯一不用推算的一項——去問老師傅就有答案。自問:這一行最近一次的價格戰,最後贏的是先動的那家還是撐住的那家?
一週廢鐵行情下跌,三家的收購牌價各推一層
底下這三家台灣中部的廢鐵回收商,是為了把這個結構講清楚而編出來的示意情境,沒有指涉任何真實公司。那一週的國際廢鐵報價從每噸 8200 元掉到 7400 元,七天跌掉 800 元。
- 甲・停在第 0 層:國際盤一跌,他當天就照著行情表把收購價調到 6660 元/噸。行情掉多少他就砍多少,腦子裡只有一張報價單,沒有第二個人。全場反應最快
- 乙・走到第 1 層:他猜同業都會跟著行情砍,於是搶在前面砍得更快更深,第二天就掛出 6500 元。這一步只推了一層——他假設別人都停在第 0 層,於是漏掉了那個會反手往上撐的人。那一週只收到 96 噸
- 丙・走到第 2 層:他猜甲和乙都在往下砍,而司機會把車開去出價最高的那個磅秤,所以他只小砍到 6800 元——比甲高 140 元/噸、比乙高 300 元/噸,去把量搶回來。那一週進料 320 噸
- 丙沒有走的第 3 層:如果丙再往下推「甲會不會猜到我要搶量、於是也把價撐住」,他就得為一個還沒發生的動作先讓一次利。開始對著不存在的對手下棋
丙那一週多付的錢算得出來:每噸多給 140 元,收了 320 噸,總共 44800 元。換到的進料量是甲的 1.8 倍、乙的 3.3 倍——同一批貨源,只因為多想了一層,磅秤上的數字就差了兩百多噸。真正有意思的是乙:他其實也動了腦,只是動的方向是「大家都會砍,我要砍得更兇」,一層推理反而把自己推到隊伍最後面。多推一層的報酬並不平均,它取決於同業平均停在哪裡——丙贏在他剛好比場上平均多出半層,多得太少沒有用,多得太多會過頭。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。
這張柱狀圖什麼時候會騙你
- 柱高是示意值,別拿去當統計引用。理論那一端把數字一路乘三分之二推下去,收斂到 0;實驗那一端,多數受試者停在第一到第二層。這張圖畫的是後者的形狀,四個比例是為了讓你看見「中間高、兩頭低」而排出來的示意值。要引用精確的分布數字,回頭去看該領域的原始實驗報告,別引這張圖上的 12%、30%、36%、22%。
- 層數會跟著題目換手。同一個老闆,在自己做了二十年的廢鐵行情上可能穩穩站在第 2 層;換到一個剛跨進去的新品類,當天就退回第 0 層——因為他還不知道那一行的人平常想幾層。把「我是第幾層的人」當成一張固定的標籤帶著走,你會在每一個新市場高估自己。層級是題目與經驗的函數,換一張桌子就要重新量一次。
- 猜對層數不保證賺到錢。丙多想一層、搶到量,前提有兩個:賣方真的會比價,而且行情止跌。萬一那一週行情繼續往下崩,他用 6800 元收進來的 320 噸,就是 320 噸的賠本庫存。層級推理算的是別人的動作,算不到外面那條曲線接下來往哪走——這張圖的橫軸上,沒有任何一格叫做「市場」。
用痛點的眼光看那些停在第二層的人
你出的那個價,其實是報給一個不在場的人看的。
對手坐在十公里外的另一個場,你在紙上算的卻是他腦子裡那張圖——而那張圖是你自己畫的。P.A.I.N. 的第一個字問「誰在痛」,這裡剛好把問題翻了面:整個第 2 層的推理,痛的都是同業被搶走的量,客戶的痛從頭到尾沒有進入算式。廢鐵那個場景之所以成立,靠的是司機當天早上真的會為了每噸 140 元多開二十分鐘的車——那是一個賣方的行為事實,推理推不出來。這張圖畫得出每個人想到第幾層,畫不出賣方為什麼願意多開那二十分鐘。所以層級推理只能當第二步,第一步永遠是去問三個賣方:上一車貨你載去哪、為什麼。今晚可以做的小動作——翻出這個月成交的前十筆,在每一筆旁邊記下賣方當天為什麼把車開進你的場,記完再回頭看你對同業的那套推算。
關於選美競賽,常見問題
Nagel 的選美競賽跟凱因斯講的選美有什麼關係?
凱因斯在《就業、利息與貨幣通論》裡打過一個比方:報紙選美比賽的贏家,靠的是猜中大家會覺得誰最美。那是一個文學比喻,漂亮,但沒有刻度可以量。Nagel 在一九九五年把它變成可以真的做一次的實驗——請一群人各猜 0 到 100,最接近全體平均三分之二的人贏——於是「大家想到第幾層」第一次有了數字。這張柱狀圖畫的,就是那把刻度上人群實際落點的形狀。
p 一定要是三分之二嗎?
不一定,三分之二只是最常被拿來示範的那個值。p 是題目的收縮係數:p 小於 1 時,每往上推一層數字就往下縮,極限落在 0;p 大於 1 時方向整個反過來,數字會一路往上跑,貼著區間的上限。實務上你不必真的去估這個係數,只要問一句:在我這一行,別人普遍往下砍的時候,我跟著砍會賺還是會虧?答案若是「會虧」,你這題的 p 就小於 1,這張圖適用。
怎麼知道我這一行平均停在第幾層?
用上面那四個訊號量一次:報價更新頻率、對手動作的可見延遲、賣方的比價半徑、上一輪價格戰的結果。四項都偏向「快、看得到、會比價、撐住的贏」,這一行的平均大概已經站在第 2 層,你要贏就得再往上推半層;四項裡有兩項以上偏慢,多數人還在第 0 到第 1 層之間,你推到第 2 層就綽綽有餘。層級沒有標準答案,它永遠是相對於場上平均的一個位置。
想得愈多層,是不是就愈有利?
在這道題裡沒有這回事。贏的條件是比全體平均多推一點點,推過頭跟推不夠一樣會輸——假設全場都停在第 1 層、平均猜 33.3,目標值就是 22.2;你一路推到第 5 層猜出 6.6,離目標的距離反而比停在第 2 層的人遠得多。廢鐵那個場景也一樣:丙如果從 6800 元一路撐到 7100 元,量會再多一點,但每噸多付出去的錢會把那點量吃光。
多想一層是本事,多想三層是自己嚇自己。真正該花力氣的地方,是先量出這一行的平均停在哪裡,再決定自己要不要站到前面半步。想看看「所有人都算完、誰也動不了」的那個位置長什麼樣,可以接著看誰也動不了的那個交點;如果你的難題卡在要不要先動的那道坎,那又是另一張圖在管的事。
喜歡這篇文章嗎?
每週幫你拆二本好書,把判斷力、好書金句、好問題,直送你的信箱。
不適合你可隨時退訂 · 每週兩封,陪你把書讀進生活。
送出即表示同意我們依隱私權政策使用你的 email。