概念地圖・線性門檻模型
分類:行為
這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →
線性門檻模型:起火點選錯,級聯走兩步就熄了
產銷班的群組裡,那則改種的訊息躺了三個星期沒人回。第四週有兩戶回了「我試試」,接下來十天,班上一半的人都改了。中間沒有加碼補助,也沒有多開一場說明會——變的只有「已經有人動了」這件事被看見。線性門檻模型(Linear Threshold Model)把這個現象寫成算式:每個節點心裡有一條門檻,把已經啟動的鄰居沿著邊加權相加,總和跨過門檻它才翻。於是傳播變成一輪一輪數得出來的加總,而每一輪要數的東西都只有一樣——這一輪,誰翻了。
六個節點,要湊到多少才翻
先把招牌圖攤成一張表。門檻是節點自己的,加總是別人給它的——兩欄擺在一起,才看得出一個節點為什麼要等那麼久。
| 節點 | 門檻 | 翻轉那一回合收到的加總 | 翻在第幾回合 |
|---|---|---|---|
| A、B | 種子 | 開場就已啟動,不必湊 | 第 0 回合 |
| C | 0.35 | A 的 0.40 加 B 的 0.20,共 0.60 | 第 1 回合 |
| E | 0.45 | B 的 0.50 | 第 1 回合 |
| D | 0.55 | A 的 0.30 加 C 的 0.35 加 E 的 0.35,共 1.00 | 第 2 回合 |
| F | 0.70 | C 的 0.30 加 D 的 0.30 加 E 的 0.15,共 0.75 | 第 3 回合,只超出 0.05 |
最值得看兩眼的是 D 那一列。第 1 回合它只收得到 A 那條 0.30,離 0.55 差了一大截,在當下看起來就像一個怎麼推都推不動的人;兩回合後它卻是以滿分 1.00 翻的。中間沒有任何人多做什麼,只是 C 和 E 先翻了,D 的三條入邊一次到齊。F 更薄:0.75 對 0.70,餘裕只有 0.05。把 F 的門檻抬到 0.80,級聯就停在五個節點——圖上每一條邊、每一個權重都不必動,你甚至不會察覺自己少收了一個人。
會不會翻,四個變數決定
同一張圖換一組數字,就會走出另一種結局,而能換的地方只有四個。底下四個自問,是站在產銷班的田埂上問的。
一、種子站在哪裡。人數只講了一半的故事。兩個種子擺在圖的兩端,可能誰也帶不動誰;擺在同一個節點的上游,那個節點第一回合就會翻。產銷班裡先答應改種的兩戶,如果剛好在同一條圳路上,他們的話會落進同一群人耳朵裡,加總才疊得起來——散在三條圳路,就是三個各自零點幾的孤島。自問:我拿到的第一批客戶,彼此的下游重不重疊?
二、每個人的門檻。門檻量的是膽量的門口:他要看到多少人先做,才覺得自己不算在賭。同一個班裡,有人看到一戶改就想跟,有人要看到一半的田都換了才敢動土——這兩種人在名單上長得一模一樣,在圖上卻是完全不同的零件。自問:這個人要看到幾成的同行先動,才會覺得自己不算第一個?
三、邊的權重。同樣一句「我改了」,班長講的跟隔壁田新來的講的,落在同一個人心裡的重量差得遠。權重就是這個差距的數字版:它決定誰的一句話能一次把別人推過線,誰得講三次才抵得上人家一次。招牌圖裡 B 只有兩條出邊,但 B 到 E 那條 0.50 是 E 全部的入邊——這條線的粗細,直接決定 E 會不會翻。自問:對我要說服的那個人來說,誰講這句話會被他自動乘上兩倍?
四、圖的連通性。級聯只能沿著邊走。班上如果有三戶只在自家後院活動,不進群組、不去共同育苗場,那他們在圖上根本沒有入邊——你的種子再多、權重再大,訊息都走不到那裡。這種人不會出現在「說服失敗」的名單上,他們連被說服的機會都沒發生過。自問:有沒有一整群人,從我的種子出發根本走不到?
一個埔里的茭白筍產銷班,三回合各數一次
底下這個台灣中部南投埔里的茭白筍產銷班,是為了把這個結構講清楚而編出來的示意情境,沒有指涉任何真實團體。還有一件事要先交代:招牌圖上每條邊各有各的權重,底下這一段刻意把所有邊的權重設成相同,門檻於是化簡成好數的「同一條圳路上有幾成的人改了」——同一個模型,只是換上一副比較好算的刻度。
- 先把門檻攤開:班上 18 戶。門檻 0 成的 2 戶(誰都不用等)、2 成的 3 戶、3 成的 4 戶、5 成的 5 戶、7 成的 3 戶,另外 1 戶怎麼樣都不改。加起來剛好 18 戶
- 照原本的分布走一次:第 0 回合只有那 2 戶動,2 除以 18 等於 11.1%,連 2 成那一級的 20% 都碰不到。沒有人跟進,也不會有第二回合。級聯當場停在 2 戶
- 只改一件事:用試種補助,把兩戶門檻 3 成的人先拉到 0 成那一級。起火點變成 4 戶,4 除以 18 等於 22.2%,跨過 20%——3 戶跟上,累積 7 戶。第一棒接起來了
- 後面三棒自己會跑:7 除以 18 等於 38.9%,跨過 3 成那一級,2 戶翻,累積 9 戶;9 除以 18 等於 50.0%,剛好碰到 5 成,5 戶翻,累積 14 戶;14 除以 18 等於 77.8%,跨過 7 成,3 戶翻,累積 17 戶。最後停在 17 戶,只剩那 1 戶沒動
- 換兩戶就熄火:同樣說服兩戶,改挑門檻 2 成的那兩戶。起火點一樣是 4 戶、一樣跨過 20%,可是 2 成那一級只剩 1 戶跟得上,累積 5 戶;5 除以 18 等於 27.8%,過不了 3 成那一級。停在 5 戶,你的補助把下一棒自己買走了
兩次都是說服兩戶,兩次的第一回合都是 4 戶起火,結局卻一次 17 戶、一次 5 戶。差別在於補助花在誰身上:門檻 3 成的那兩戶,本來排在第二棒,把他們提前買走,第二棒還剩 2 個人在原地等,隊伍接得下去;門檻 2 成的那兩戶,本來就是第一棒的全部人手,把他們提前買走,第一棒只剩三分之一,級聯還沒暖機就斷在自己手上。順帶一提,門檻 5 成的那兩戶也照樣走得到 17 戶——真正的判準落在「他原本排第幾棒」,門檻高低只是表面。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。
照著這張圖做,三個最容易翻車的節骨眼
- 門檻是問不出來的。你問「要看到幾個同行先用,你才會用」,多數人會答「我看產品好不好用」。門檻牽涉到承認自己在跟著別人走,自陳的數字系統性偏低,而且愈是資深的人偏得愈多。可用的替代做法是看時間序:把上一次類似的變動(換肥、換通路、換記帳軟體)攤成一條採用時間軸,誰在第幾天跟上,那個排序就是門檻的影子。問卷問到的是他想成為的人,時間軸記下的是他真的做過的事。
- 權重多半是你自己填的。邊的權重在真實世界沒有現成的表可查,通常靠「他們多常一起吃飯」「有沒有共用育苗場」這種代理指標湊出來。而權重錯一格,回合順序就整個重排——招牌圖裡 D 的 1.00 看起來很安全,可是那 1.00 是三條邊剛好都在的結果。把 C 到 D 與 E 到 D 那兩條 0.35 一起改成 0.10,也就是把「常一起吃飯」重估成「偶爾遇到」,D 第 2 回合就只剩 0.50,翻不了;F 於是只湊得到 C 與 E 的 0.45,整張圖停在四個節點。愈靠近末端的節點,愈是被前面每一格誤差一起推著走。
- 這個模型只准往前翻。節點一旦啟動就永遠啟動,沒有反悔、沒有退訂、沒有用了三個月又換回去。真實的擴散會漏水:改種第二年遇到寒害的那幾戶,很可能悄悄換回舊品種,而且他們的退出會反過來壓低鄰居的加總。所以模型算出來的 17 戶要當成上限,不能當成落地數字;真正要記錄的是「翻回去的比例」,那一欄不在這張圖上,得你自己開。
排在前面的那幾個人,抵得上多少張傳單
稀有的東西寫在位置上。
同樣是一個人點頭,站在 A 的位置和站在 F 的位置,值的錢差了三個回合。B 看起來很不起眼,只有兩條出邊,卻是 E 唯一的來源——抽掉 B,E 永遠翻不了,F 就只湊得到 0.60,再也跨不過它那條 0.70。這種「一個抵好幾個」的落差,在你的客戶名單上不會標出來,因為名單通常按成交金額排序,而誰站在誰的上游,從來沒有人記錄。《痛點》那把尺問的是「誰在痛、痛到願意掏錢」;線性門檻模型接在後面問「他掏錢之前,要先看到誰掏」。這張圖畫得出誰先動、誰後動,畫不出他動的那一刻心裡在怕什麼——門檻只是一個數字,數字背後是「萬一只有我改,收成掉了誰賠」。今晚可以做一件小事:打開最近三筆成交,一筆一筆倒著追,問他們「你當初是聽誰講的」。追出來的那三個名字,會比名單上任何一欄都更接近 A 和 B。
關於門檻與級聯,常見問題
線性門檻模型和獨立級聯模型差在哪?
門檻模型算的是累積:鄰居一個一個加上來,加到跨過那條線才動,所以一個人可以被同一群人反覆推。獨立級聯模型算的是一次機會:每條邊在鄰居剛啟動的那一刻擲一次骰子,沒成功就再也不試。前者比較貼近「要看到夠多人做過才敢跟」的行為,像改種、換供應商、導入新系統;後者比較像笑話、迷因、影片的轉傳。同一份人際資料丟進兩個模型,挑出來的最佳種子集合常常對不起來——模型選錯,名單跟著選錯。
門檻要怎麼估才不會憑感覺?
最務實的做法是回頭看上一次變動。找一件這群人已經完整經歷過的採用事件,把每個人的採用日期排成一條時間軸,再算他採用當天「已經採用的人佔多少比例」,那個比例就是他這次的門檻估計值。這個做法便宜、可重複,缺點是它假設人在不同事情上的門檻差不多——換記帳軟體跟換品種的風險量級不同,估出來的數字要打折用。群體不到二十人時,還要留意刻度太粗:18 戶裡一戶就是 5.6 個百分點,門檻 30% 和 33% 在資料上根本分不開。
種子選得愈多,最後翻的一定愈多嗎?
加人不會讓結果變差,這是這個模型的單調性質,多一個種子最多就是白花錢。真正會出事的是「人數固定、位置選錯」。上面那個產銷班就是現成的例子:同樣兩個名額,選對是 17 戶,選錯是 5 戶,中間隔了 12 戶而預算一毛沒差。所以做預算時第一個該問的是位置:這幾個種子放在哪裡,第二棒還有沒有人接得上。人數是第二個問題。順帶一提,在這個模型下要找出最佳種子集合是 NP-hard,實務上用的是貪婪演算法逐個加人,能保證拿到最佳解的六成三左右。
只有幾十個人的小群體,用這個模型會不會太重?
不會,小群體反而是它最好用的場合——邊少、關係看得見,你甚至可以用紙筆把整張圖畫完,不需要任何軟體。真正的限制在刻度:人一少,每個人在百分比上的權重就變得很大,估計誤差會被整個放大,所以小群體適合拿它問順序,別拿它問精確人數。班上 18 戶,你要的答案是「先說服誰、第二棒是誰」,至於最後是 15 戶還是 17 戶,那個數字別當成承諾。
換掉門檻那一欄,整張圖會走出另一種結局。想知道為什麼有些網路只要幾條長邊就能把彼此的距離壓短,可以接著看小世界網路;而如果你面對的是反過來的題目——擋住擴散該先動誰——那就換一把尺,看網路免疫的目標選擇。
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