← 全部概念地圖
標準

概念地圖・創新漏斗

分類:創新

這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →

創新漏斗:一百個構想,活下來幾個

創新漏斗(Innovation Funnel)是一張形狀本身就在講話的圖:入口很寬、出口很窄,中間每一道關卡都砍掉一批。它最常被引用的一組數字來自一九九七年 Stevens 與 Burley 對美國研發專案的統計——大約三千個原始構想,才換得一個真正在市場上賺錢的產品。這個比例聽起來很浪費,但它其實是這張圖的核心主張:創新最大的一筆成本,花在有紀律地放棄。

創新漏斗:構想從一百二十個逐關收斂到兩個上市 一個由上而下逐漸收窄的漏斗,分成五層。由上到下分別是構想蒐集一百二十個、初步篩選四十個、概念成形十五個、做出原型六個、真的上市兩個。漏斗右側標出各關卡淘汰的主要原因:與策略不合或資源不到位、技術做不出來、使用者測試沒反應、商業模式算不過來。 一百二十個構想進去,兩個走到市場上 每一關剩下 在這一關被砍掉的原因 120 40 15 6 2 構想蒐集 初步篩選 概念成形 做出原型 真的上市 與策略不合、資源不到位 技術做不出來 使用者測試沒反應 商業模式算不過來 淘汰率高不代表篩得好——要看被砍掉的理由集中在哪一關 入口的品質決定一切:垃圾進去,再嚴的關卡也只是慢慢過濾垃圾
形狀是重點,被砍掉的理由更是重點——那些理由才說得出這個組織的創新卡在哪一段

五道關卡,各自在擋一種失敗

關卡這一關在問通過的代價被擋下來的,多半是
構想蒐集有沒有夠多不一樣的東西進來幾乎是零還沒被寫下來的那些
初步篩選跟我們要走的方向有關嗎一場會議有趣但沒人要負責的點子
概念成形講得出誰會用、為什麼用嗎幾天到幾週說不清使用情境的概念
做出原型技術上做得出來、成本撐得住嗎幾週到幾個月實作後才發現的硬限制
真的上市有人願意掏錢,而且算得過來嗎整條產線與通路試用很熱、付費很冷的那些

第三欄值得多看一眼。關卡的成本是遞增的,這就是漏斗要「早砍」的理由:一個構想在第二關被砍掉只花一場會議,同一個構想撐到第四關才被砍,已經燒掉幾個月的工程時間。漏斗的紀律,其實是在爭取「把錯誤發現得早一點」。

看一個組織的漏斗健不健康,看四件事

漏斗的形狀誰都畫得出來,難的是判斷自家這個漏斗到底在運作還是在裝飾。下面四個自問,是體檢用的。

一、入口一年進來幾個,來自幾種人。漏斗的統計效力來自入口的量與多樣性。如果一年只有十五個構想,而且全部來自研發部三個人,那後面的關卡再嚴謹也沒有意義——你篩的是同一群人的同一種思路。自問:去年的構想清單裡,有幾個是第一線業務、客服或產線員工提的?零個的話,入口就是最該修的地方。

二、被砍掉的理由,集中在哪一關。健康的漏斗,各關卡的淘汰理由是分散的。理由如果全部集中在最後一關(商業模式算不過來),代表前面的關卡形同虛設,資源都燒在不該撐這麼久的案子上。自問:把去年被砍掉的案子按「在第幾關被砍」排一次,分布長什麼樣?

三、關卡的判準,是誰定的、寫下來了嗎。沒寫下來的關卡,實際上是由當天在場最資深的那個人的偏好在決定。這會產生一個很隱蔽的後果:提案的人會學會揣摩那個偏好,於是進到漏斗裡的構想越來越像。自問:我說得出上一個被砍掉的案子,是沒過哪一條明文標準嗎?說不出來,代表判準在人的腦子裡。

四、漏斗管到「上市」就結束了嗎。多數組織的漏斗畫到上市那一格為止,於是「上市了」變成成功的定義。但真正的成敗發生在上市後的十二到二十四個月,而那段的資料如果沒有回流到前端的判準,這個漏斗就永遠學不會。自問:三年前上市的那幾個產品,現在還活著嗎?那份名單有沒有影響今年的篩選標準?

一家中部食品廠,一年一百二十個新品構想

一家做調理包與冷凍食品的中型食品廠,兩年前開始把新品開發流程畫成漏斗。以下是他們第二年的實際分布。

實例演練
  • 入口 120 個:業務端 62、研發 31、產線員工 18、通路客戶 9。來源夠雜
  • 初篩剩 40:砍掉的八十個裡,五十一個是「跟主力通路無關」。理由清楚
  • 概念剩 15:多數在「講不出誰會買、什麼時候吃」時被擋下。關卡有在動
  • 原型剩 6:兩個卡在常溫保存期做不到九十天。技術硬限制
  • 上市 2 個:一款即食麻油雞、一款早餐用的減鹽肉燥。如期上架
  • 一年後回頭看:麻油雞續訂、肉燥在第七個月下架。存活一半

這個漏斗看起來相當健康:入口來源分散、各關卡的淘汰理由都不同、沒有把一堆案子拖到最後一關才砍。真正有意思的是第六列——上市一年後回頭看,兩個產品只活了一個,而下架的那個在漏斗裡每一關都過得很順。

他們後來做的復盤發現了一件事:減鹽肉燥之所以每一關都順利,是因為它「很好解釋」。減鹽是一個所有人都同意的方向,成本結構清楚,產線改動小,通路聽了也點頭。它在每一道關卡都拿到高分,卻沒有任何一道關卡在問「早餐時段真的有人在找肉燥嗎」。反觀麻油雞當初在概念關差點被砍,理由是「季節性太強」,最後靠一位業務堅持,說他跑的社區超市每年冬天都被問有沒有這種東西。

於是第三年他們改了一件事,只有一件:在概念關加一條硬性要求——提案人必須附上三段真實對話的紀錄,對象是實際會掏錢的人,內容是他現在遇到這件事時怎麼處理。不接受問卷、不接受「市場趨勢報告」,只要對話。這一條讓入口從一百二十個掉到八十七個,看起來變窄了,但第三年上市的三個產品,一年後全部還在架上。漏斗變窄本身無所謂好壞,關鍵在變窄的那一段砍掉的是不是沒有人在等的東西。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。

這張圖最常被畫錯的三個地方

漏斗是最容易畫、也最容易變成裝飾品的一張圖。以下三種失效方式很常見。

  1. 把「入口越寬越好」當成鐵律。漏斗的形狀鼓勵人衝入口的數量,於是出現腦力激盪比賽、提案獎金、內部創新平台,一年蒐集到五百個構想。問題是這五百個裡如果有四百五十個來自同一種視角、沒有任何一個接觸過真實客戶,那後面的篩選只是在慢慢過濾同一批東西。更務實的做法是先問「我們的構想來源有幾種」,再問「每一種來源的存活率是多少」——通常會發現某一個來源(例如第一線客服)的命中率遠高於平均,而它的量卻最少。該加碼的就是那個來源,總量反而是次要的。
  2. 關卡的判準偏好「講得清楚」,而真正的創新常常講不清楚。每一道關卡都在要求提案人證明可行、算得出報酬、說得出市場規模。這對漸進式改良很合理,但對真正打開新局的東西非常不友善——因為那種東西在早期沒有可比較的市場資料,估出來的數字必然難看。實務上的解法是把漏斗分流:主漏斗照常嚴格,另外保留一條窄軌,用不同的判準(例如「這個假設如果成立,三年後的世界會不一樣嗎」)走少量高不確定性的案子,並且給它較小但確定的預算。創新野心矩陣那張圖處理的正是這個資源比例問題。
  3. 漏斗畫到上市就停,於是組織學不會。這是最貴的一個錯。漏斗如果沒有把上市後的表現接回前端判準,每一年的篩選標準都只能靠直覺更新。比較有效的做法是替每一個通過關卡的案子留下「當初通過的理由」,等十八個月後回頭比對:那些理由裡,哪幾條真的預測到了成敗?一兩輪之後你會發現有些判準完全沒有預測力(例如市場規模估算),有些判準預測力驚人(例如「有沒有具體的人已經在用土法解決」)。把沒有預測力的判準拿掉,漏斗才會一年比一年準。

漏斗管得住數量,管不住來源

痛點視角

這張圖把創新描述成一個流量問題:進來夠多、篩得夠嚴、留下最好的。這個描述在管理上非常好用,也確實擋掉大量的資源浪費。但漏斗的所有機制都作用在「已經被寫下來的構想」之後——它能決定哪些構想活下來,卻決定不了那一百二十個構想當初是怎麼冒出來的。而成敗的分水嶺,通常就在那裡。

上面那家食品廠的故事說得很清楚。減鹽肉燥從頭到尾都在滿足關卡,麻油雞差點被關卡砍掉,一年後活著的卻是後者。差別藏在那兩個構想的出身:一個來自「這個方向聽起來對」,一個來自「有人每年冬天都在問」。同一個漏斗、同樣的關卡,餵進去的東西不同,出來的結果就不同。

所以如果要在這張圖上加一格,該加的是漏斗的入口那一端:這個構想是從哪一次具體的觀察來的?P.A.I.N. 之尺上「誰在痛」那一格,如果在入口就答不出來,後面每一道關卡都只是在替一個沒有主人的東西做背書。那家食品廠第三年加的那條規定——提案要附三段真實對話——本質上就是把這一格提前到入口,效果比再加兩道關卡強得多。這個月可以做的一件小事:翻出你手上正在推的那個案子,寫下最近一次你親耳聽到有人抱怨這件事的場景,時間、地點、他當時說了什麼。寫不出來,那就是這個案子現在最該補的東西。

關於創新漏斗,常被問到的幾件事

創新漏斗跟 Stage-Gate 差在哪?

漏斗是一張描述圖,講的是「構想的數量如何逐關收斂」,重點在流量與存活率;Stage-Gate 是一套管理制度,講的是「每一關要交付什麼文件、由誰、依什麼判準決定過或不過」,重點在決策的紀律。實務上兩者常一起用:漏斗負責讓你看見全貌與比例,Stage-Gate 負責讓每一次決定有據可循。一個組織可以有漏斗而沒有明文關卡(於是決定靠人治),也可以有嚴密的關卡卻沒在看漏斗的形狀(於是不知道入口早就枯了)。

淘汰率要多高才算正常?

沒有標準答案,而且比率本身參考價值不高,因為它完全取決於你怎麼定義「一個構想」。有些公司把腦力激盪的每一張便利貼都算一個,有些公司只算已經寫成一頁提案的。比較有用的是看兩件事:一是各關卡淘汰理由的分布是否分散,二是自家的比率這三年的趨勢。存活率突然拉高,通常代表關卡鬆了或入口收窄了,兩者都值得警覺。

構想不夠多,該怎麼把入口撐開?

先確認問題是不是「沒有構想」。多數組織的構想其實不少,只是散在第一線的腦子裡、沒有一個低摩擦的入口讓它變成文字。最有效的三個做法:第一,把提案的門檻降到三句話(誰、遇到什麼、現在怎麼解決),別要求商業計畫;第二,指定幾個最貼近客戶的角色(客服、維修、業務助理)每月固定交一則觀察;第三,公開回覆每一則提案為什麼過或不過,因為沒有回音是提案量下滑最常見的原因。想引入組織外部的來源,開放式創新那張圖談的是在漏斗兩側鑿洞的做法。

小公司或個人創業,需要漏斗嗎?

需要,但形式要縮小。一個人的漏斗不必有五道關卡,兩道就夠:一道是「有沒有真的人在為這件事付出時間或金錢」,一道是「我一週內能不能做出一個能被拒絕的版本」。重點在有沒有一個地方讓構想排隊,避免每次都被最新的那個念頭綁架。實務上一張試算表就夠了,三欄:構想、目前卡在哪一關、下一個要驗證的假設。

被砍掉的構想,該怎麼處理?

留著,而且要留下砍掉的理由與日期。理由會過期——當初因為「技術做不出來」被砍的案子,三年後可能只是成本問題;當初因為「通路沒興趣」被砍的,可能只是時機不對。維護一份「墓仔埔清單」並且每年翻一次,成本極低,而且常常是新構想最好的來源之一。反過來說,如果一個構想被砍了三次、理由每次都不同,那通常代表提案人真正想做的事還沒被講清楚,值得坐下來談一次。

想知道資源該怎麼分配在核心、鄰近與轉型三種創新上,可以接著讀創新野心矩陣;想把關卡的決策紀律補起來,Stage-Gate 是這張圖的下一站。至於創新究竟有幾種形態、只做產品為什麼容易輸,這篇拆書攤得很開。

發現引用或事實有誤?請寫信回報,我會依更正政策修正。