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概念地圖・廣告效果層級模型

分類:行銷

這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →

廣告效果層級模型:先看卡在哪一階,再決定要不要加預算

一支花了四十萬拍的廣告片,播完一週,路上真的有人跟著哼那句 slogan——問他賣的是什麼,他愣了三秒,搖頭。廣告效果層級模型(Hierarchy of Effects Model)就是為了處理這種尷尬而生的。Lavidge 與 Steiner 在一九六一年主張,廣告沒辦法一步把陌生人變成付錢的人,它只能一階一階把人的態度往上搬:認知、了解、喜歡、偏好、信服、購買,六階分屬「知、情、行」三種心理狀態。這張梯子最值錢的用法是拿它當診斷工具——先量出你斷在第幾階,再決定那筆錢該加在哪裡。

廣告效果層級模型的六階反應梯 一張由下往上讀的六階反應梯。最下層是認知,往上依序是了解、喜歡、偏好、信服,最上層是購買。階梯左側用三個色帶把六階歸成知、情、行三段,右側各配一個這一階常用的手法:衝曝光、講清楚、養口碑、做比較、給保證、推一把。階梯越往上越窄,右邊一條向上的細箭頭表示人數一路變少,每一階都會篩掉一批人。 廣告效果層級模型:六階反應梯 心理面 反應階段(由下往上讀) 這一階常用的手法 行 行為面 情 情感面 知 認知面 1 2 3 4 5 6 認知 了解 喜歡 偏好 信服 購買 知道有這個牌子 說得出它在賣什麼 對它有好感 比別家更想要 相信買了不會錯 真的掏錢出來 衝曝光 講清楚 養口碑 做比較 給保證 推一把 人 數 變 少 卡住的那一階不會被下一階補起來——加大最底下的聲量,補不上上面的缺口
六階分屬知、情、行三段;廣告錢真正流掉的地方,就在最先過不去的那一階。

六階各自在問什麼、卡住時長什麼樣

把上圖攤成文字,方便你對著自家的數字一階一階打勾。

階段客人心裡在問卡住時你會看到這一階要補的
一、認知這個牌子存在嗎問一百個街坊,想得起來的不到十個曝光的量與頻次
二、了解它到底在賣什麼有人哼得出 slogan,說不出你賣什麼訊息講清楚、講具體
三、喜歡我對它有沒有好感知道你在賣什麼,但語氣冷淡口碑、真人、現場感
四、偏好比起別家,我更想要它嗎客人同時在看三家,你只是其中之一把差異攤開來比
五、信服買了會不會後悔加了購物車、留了 LINE,就停在那裡退換、試用、保固
六、購買現在就掏錢嘴上說要買,一直沒有那一天期限、庫存、臨門一推

讀這張表有個訣竅:先在「卡住時你會看到」那一欄裡找出最像你的一行,再回頭看它落在第幾階。很多人會發現自己整年都在替第一階花錢,症狀卻長在第四階。

怎麼判斷你斷在哪一階

一、認知與了解要分開量。「知名度」這個詞把兩件事黏在一起了——記得起你,和說得出你在賣什麼。前者靠曝光的量與頻次堆,後者靠訊息的清楚程度堆,一支好看的片子很容易只買到前面那件。兩個數字混在一起看,你會誤以為第一階的錢還沒花夠。自問:隨機問十個看過我廣告的人「這家在賣什麼」,答得出來的有幾個?

二、喜歡跟偏好差在有沒有對手在場。喜歡是單獨評分,偏好是把你放進名單裡排序。客人可以同時喜歡三家眼鏡行,但只會在其中一家配鏡。只量滿意度、不量排序,你會一直看到漂亮的分數配上難看的成交數。自問:客人的口袋名單裡有我,但我排第幾?誰排在我前面?

三、信服那一階,客人怕的是買錯。爬到第五階的人已經想要了卻沒動手,這通常跟他知道多少無關,跟他要扛多少風險有關。這一階要補的是退換、試戴、保固、真人示範這種「買錯了有人接住」的東西;規格再多寫十行也填不了這個洞。自問:客人如果買錯了,損失由誰承擔?這個答案我有沒有講明白?

四、購買那一階,常常不歸行銷管。態度六階都到位了,人還是沒成交,問題往往在通路與現場:庫存缺色、預約要等三週、店員接不上廣告裡講的那句承諾。把這種洞算進廣告成效,你會砍掉一支其實有效的片子,然後在同一個地方再漏一次。自問:最近一個沒成交的客人,是態度沒到,還是流程擋住?

一家台北眼鏡行,把六階走一遍

店開在捷運站出口旁,想推一副單價一萬二的漸進多焦點鏡片,配四十分鐘的完整驗光。老闆的第一個動作,是把預算全押在燈箱上。

實例演練
  • 認知:出口燈箱連掛三個月。攔訪附近上班族,八成想得起來這家店。這一階是真的過了
  • 了解:燈箱上只有店名和「專業驗光」四個字。想得起來的人裡,只有兩個知道這裡做漸進多焦點。買到了記憶,沒買到理解
  • 喜歡:改把驗光室實拍照和驗光師的資歷牌放到門口。停下來翻型錄的人明顯變多。好感開始長出來
  • 偏好:翻完型錄的人說「我再去看看」——他手上有三家報價,而這家最貴。被喜歡,沒被選中
  • 信服:一萬二的鏡片,客人真正在怕的是「戴不習慣怎麼辦」。店裡原本沒有這個答案。卡最久的一階
  • 購買:加上「不適應三十天內免費換單焦、差價全退」,同一批猶豫過的客人回來了四成。閘門一開,前五階的功才兌現

這家店該記住的接縫,在第四階跟第五階之間。燈箱讓人記得,型錄讓人喜歡,可是客人走出門那一刻手上握著三張報價單;他最後沒下單,是因為不敢賭自己戴不習慣。老闆的反射動作卻是再加兩塊燈箱——那是第一階的藥,拿去治第五階的病,而第一階早就沒病了。真正把數字翻過來的,是一句寫在收據背面的承諾,成本比燈箱低一個量級。六階梯子的用處就在這裡:它逼你先問「他停在哪」,再決定這次要花錢,還是花心思。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。

這張梯子什麼時候會騙你

  1. 低涉入的東西,順序會亂掉。買一包沒看過的洋芋片,多數人是先買了才談得上喜不喜歡。六階假設人會先把態度想清楚再掏錢,這對一萬二的鏡片成立,對三十五元的飲料就未必。用在低單價、高頻次的品類,你會把「隨手抓一包」誤判成「已經信服」,然後在一座不存在的階梯上編預算、寫檢討報告。
  2. 它量得出位置,量不出速度。兩家店同樣有八成的人停在第四階,一家是上個月剛爬上來的,一家已經卡了兩年。梯子畫出來一模一樣,處境天差地遠。這個模型沒有時間軸,也沒有往下的箭頭——認知會衰退,好感會被一次糟糕的接待打回去。只憑一次快照做決策,等於拿一張靜態圖去追一個會往下滑的東西。
  3. 問法本身會替你造出漂亮的階梯。六階的數字幾乎都靠自陳問卷撐著。問「您聽過某某眼鏡嗎」,聽過的比例會遠高於問「您想得到附近哪幾家眼鏡行」。前者是提示回憶,後者是未提示回憶,中間差三倍很常見。同一批客人,換個問法就能生出一條看起來很健康的曲線——而預算就是照著這條曲線分下去的。

痛點視角:為什麼卡住的人總是被加曝光

痛點視角

加曝光,是唯一不必承認自己沒搞懂客戶在猶豫什麼的做法。

六階是逐階的:停在第四階的人,不會因為第一階的聲量變大就自己往上跳一格。可是加預算買曝光做起來最快、報表最好看,也最不需要面對那個難堪的問題——我到底知不知道客人在猶豫什麼。於是市場上長出大量的「第一階解法」:認知不足加曝光,偏好不足也加曝光,信服不足還是加曝光,最後把一整年的錢倒進一個早就通了的關口。《痛點》開場問的是誰在痛、痛在哪一刻,而這張梯子剛好把「哪一刻」切成了六格:想不起來、聽不懂、沒感覺、不夠想要、不敢賭、走不到櫃檯。這張圖畫得出客人停在第幾階,畫不出他停在那裡的理由,而該補的東西是理由給的。今晚就能做的一件事:翻出最近三個問了價卻沒買的人,各打一通電話,只問一句「那天你最後在猶豫什麼」。三個答案抄下來,看它們落在同一格還是散在三格——這比再買一輪曝光便宜太多,也誠實太多。

常見問題

廣告效果層級模型跟 AIDA 有什麼不同?

兩張都是往上爬的階梯,切法不一樣。AIDA 切的是一則訊息內部的節奏——注意、興趣、慾望、行動,多半拿來檢查一支影片或一封信寫得順不順、鉤子夠不夠。廣告效果層級模型切的是人的心理狀態:知(認知、了解)、情(喜歡、偏好)、行(信服、購買),處理的是態度怎麼一層層被搬動。前者幫你改文案,後者幫你決定這次到底該改文案,還是該給一句保證。

六個階段一定要照順序走嗎?

愈是高單價、高風險、需要考慮的東西,順序愈成立;愈是低單價、隨手買的東西,愈可能先買了才產生好感。實務上把它當檢查清單比當時間表安全:不必假設每個客人都乖乖爬六階,但要確認這六件事在你的客人身上都發生過。順序可以亂,缺一項照樣會擋住成交,而且擋得毫無聲音。

沒有預算做市調,怎麼判斷自己卡在哪一階?

三個近乎免費的替代品。第一,翻自己的客服對話與詢價紀錄,把最常出現的那句疑問歸到六階裡。第二,站在店門口或直播留言區,數「這是什麼」跟「跟別家差在哪」哪一種問題多——前者是第二階的症狀,後者是第四階的。第三,去問那些說要買、後來沒買的人一句話就好。五十筆手抄紀錄養出來的判斷力,勝過一份看不懂的問卷報表。

每一階該分多少預算?

這個模型不給比例,也給不出來——每一階的成本結構差太多。可以照著做的是順序:先把錢集中在斷點那一階,把它推過門檻,再看下一個斷點跑到哪裡去。常見的錯是把預算平均攤在六階上,結果每一階都推了一點、沒有一階被推過去。判斷有沒有推過門檻,只看一件事:下一階的人數有沒有跟著長。

想再往前一步,可以把這張梯子跟另外兩張圖擺在一起讀:AIDA 模型拆的是一則訊息內部的節奏,行銷漏斗算的是各階段的人數流失。三張圖問的是同一件事的不同層——訊息怎麼寫、人怎麼掉、態度怎麼搬。

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