← 全部概念地圖
標準

概念地圖・動素分析

分類:生產力

這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →

動作研究的十八個微動素:一次循環裡沒產出的秒數要單獨算

一百年前,吉爾伯斯夫婦(Frank and Lillian Gilbreth)把人做事的動作一路拆到不能再拆——最小的那一顆,叫動素。十八個動素湊起來,就是一隻手在工作台前會發生的全部。這張圖把它們排成三列六欄,再依「有沒有讓工作往前」歸成兩半:左邊九格做完,東西真的動了;右邊九格時間照走,成果沒動。盯著這張圖的人多半不想考證誰發明了它,只想知道自己那一趟裡,右邊那半吃掉多少。

十八個動素排成兩半,下方一條時間條顯示有效與無效各佔多長 三列六欄、十八格大小相同的方格陣。左半九格淡綠底,是伸手、抓取、搬運、定位、裝配、拆卸、使用、放手、檢驗;右半九格淡朱紅底,是尋找、發現、選擇、計畫、持住、不可避免的遲延、可避免的遲延、休息、預對。方格陣下方一條橫跨畫面的時間條,左段綠色標有效動素、右段朱紅標無效動素,右段比左段短、仍佔可觀的一截;條上不標任何秒數,只用兩段的長短表示比例。 十八個動素:一隻手的動作,拆到不能再拆 每一格大小一樣,底色只表示這一格產不產出價值 有效動素(九格) 無效動素(九格) 伸手 抓取 搬運 尋找 發現 選擇 定位 裝配 拆卸 計畫 持住 不可避免的遲延 使用 放手 檢驗 可避免的遲延 休息 預對 有效動素:真的在讓工作往前 無效動素:不產出價值的那一段 不是每一格都消得掉 消掉尋找與選擇這兩個動素,右邊那一段就會縮短
十八格都算工作,只有左邊那九格算產出。

十八個動素,怎麼分成兩半

先把十八格攤成文字。你會發現右半那九格,多數人在報工時根本沒有欄位可以填。

動素哪一半這一格實際在做的事
伸手有效空手往目標移動,手上還沒有東西。
抓取有效手指合上,把東西真的握住。
搬運有效手上帶著東西,移動到下一個位置。
定位有效把東西轉到、對到該有的角度。
裝配有效兩個件合成一個。
拆卸有效把合在一起的東西分開。
使用有效拿工具真的對工件做了一件事。
放手有效鬆開手指,把東西交出去。
檢驗有效確認這一件合不合格。
尋找無效眼睛在找東西在哪,手還停著。
發現無效找到了、認出來了的那一瞬間。
選擇無效在好幾個裡面決定先拿哪一個。
計畫無效停下來想下一步該怎麼做。
持住無效手變成夾具,握著不動等另一隻手。
不可避免的遲延無效等機器、等前一站,人自己壓不下去的那種。
可避免的遲延無效分神、找不到、重做造成的空檔。
休息無效人需要的恢復,不做就撐不到下班。
預對無效把工具先擺成下一次好拿的樣子。

最容易被讀歪的是中間那一欄。無效講的是「這一格沒有讓成果往前」,跟「這一格該砍掉」是兩件事——持住、休息、不可避免的遲延都消不掉,只能想辦法縮短或換人做。真正該先動手的是尋找、選擇、可避免的遲延這三格:它們幾乎都是現場的擺放方式製造出來的,要改的是環境——手速在這裡幫不上忙。

你的現場,紅色那半佔了多久

一、先釘死一趟的頭尾。採收工班說「一株幾秒」,聽起來像常識——但手離開上一株到果實落進籃子,中間含不含走過去那三步、含不含蹲下,兩個人量出來會差掉一大截。邊界沒釘死,紅綠兩半的比例就只是感覺。自問:我說的「一趟」,起點是手離開上一件,還是眼睛看到下一件?

二、把眼睛在動、手停著的秒數也算進去。現場最容易漏掉的就是尋找跟選擇。那兩格手是停的,看起來像沒在工作,於是報工表上沒有欄位、碼表也沒人按。可是果實藏在葉背,眼睛掃過去的時間照樣在走。自問:我這一趟裡,手停著、眼睛在掃的那幾秒,有沒有人真的按過碼表?

三、分清楚哪一格是現場擺出來的。同一批工人換一塊果園,尋找的秒數會變;換一種籃子,搬運的秒數會變。動素的長短寫的多半是現場的擺法,很少寫的是誰手腳快。自問:這一格換個人來做,秒數會不會一樣?會的話,要動的是現場那一頭。

四、留住那幾格動不了的。採收工班一手撥葉、一手下剪,撥葉那隻手整趟都在持住——要它消失得給一支撐開枝葉的鉤子;喊工人再快一點,那一格一秒也不會少。休息更直接:今天砍掉的,隔天會用更慢的手還回來。自問:我打算消掉的那一格,是有工具可以接手,還是只是要人忍住?

一支採收工班的一次循環,紅的那半逐格走一遍

底下這支台灣中部的採收工班,是為了把這個結構講清楚而編出來的示意情境,沒有指涉任何真實公司。

實例演練
  • 一次循環 42 秒:從手離開上一株算起,到果實落進籃子。拆開來,26 秒落在有效那半、16 秒落在無效那半——61.9% 對 38.1%。班長原本以為無效那半頂多幾秒
  • 尋找 6 秒:果實藏在葉背,得先把葉子撥開來看哪幾顆到了。整趟最長的一格,卻沒有任何一顆果實因此離開樹枝
  • 選擇 4 秒:眼前三四顆熟度都差不多,決定先剪哪一顆。猶豫的成本,沒有人記在報工表上
  • 持住 3 秒:左手撐開枝葉,等右手的剪刀進去。這三秒消不掉,只能換一支鉤子接手
  • 遲延 3 秒:籃子滿了等人來接,那是不可避免的;剪刀卡住重來一次,那是可避免的。兩種遲延混在同一個數字裡,改善會找錯門
  • 前一天綁色帶:傍晚先繞一趟,把明天要採的果實綁上色帶。尋找跟選擇兩格一起消失,10 秒不見了,一次循環變 32 秒。動的是果園,工人的手一個動作都沒改
  • 一天實作 6 小時:21,600 秒。42 秒一循環是 514 次,32 秒一循環是 675 次,多出 161 次。多出來的那 161 次,全部來自那兩格眼睛的動作

這支工班沒有換人、沒有換工具、沒有要誰動作快一點——只是把明天要採的果實在前一天標好。省下來的 10 秒,完全落在「手停著、眼睛在掃」的那兩格上,而那兩格在原本的報工表裡連欄位都沒有。這就是動素表最實際的用處:它把一趟工作切到夠細,細到讓「沒產出的那幾秒」被迫現形,別再被含在「一株 42 秒」這個總數裡蒙混過去。班長回頭看那張紙的時候講了一句話——原來我們一直在計算採,沒有在計算找。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。

這張分類表什麼時候會騙你

  1. 九比九是這一頁為了對照做的歸邊。圖上左九右九,切得像用尺畫的,實際上那條線沒有這麼乾淨。檢驗、計畫、預對在傳統分類裡都屬於輔助性的灰色地帶——檢驗有時被算成必要工作、有時被算成不增值;預對更是典型的「這一趟沒產出,下一趟才回本」。紅綠兩半是後人整理出來的讀法,吉爾伯斯夫婦的原始分類裡並沒有這組顏色。看圖時要記得,你看到的是一種歸邊方式,它沒有物理界線那麼硬。
  2. 無效跟該消除,中間差了一整層。休息那一格永遠是無效的,它不產出任何價值——但它必要。持住也是:在還沒有夾具接手之前,那隻手就是得握著。把「無效」直接翻譯成「該砍」,結果會是工人自己把休息藏起來偷偷做,數字漂亮、人先垮掉。判準應該換成兩層:這一格產不產出價值,是第一層;這一格有沒有工具可以接手,是第二層。第二層答不出來的,就先讓它留著。
  3. 它最常被拿去做的壞事,是當考核工具。一張把動作切到十八格的表,落到績效管理者手上,很容易變成逐格壓秒數的依據。可是十八格裡有一格叫檢驗——那是最容易被壓掉的一格,因為省掉它當下完全沒有代價,代價要等到客訴那天才出現。動素表是拿來改現場的,改的是東西擺在哪、工具長什麼樣;一旦被拿去改人的手速,它會非常有效地把品質也一起壓下去。

痛點視角看多餘的動作

痛點視角

喊「慢」的時候,沒有人知道該把手伸向哪裡。

喊快也一樣,兩句話都指不到任何一個可以動手的地方。切成十八格之後,慢就變成了「尋找 6 秒」——一個有位置、有原因、可以被一條色帶消滅的東西。這是動素表最好用的一面。但它也有一條天花板:這張圖畫得出一趟裡哪幾秒沒讓工作往前,畫不出這一趟做出來的東西,外面到底有沒有人在等。那支工班一天多採 161 次,如果多出來的那些根本沒有通路接手,省下來的效率只是讓賣不掉的東西更快堆滿倉庫。《痛點》那把尺量的正是這一段:誰在痛、痛到願意付錢——動素表算得出結構,算不出客戶痛不痛。所以順序不能顛倒,先確認外面有人在等,再回頭把紅色那半壓短。今晚可以做的很小:想一下你每天最常「尋找」的那一樣東西,明天上工前把它換到伸手就到的位置。

關於動作研究,常被問到的幾件事

動素(Therblig)到底是什麼?

它是吉爾伯斯夫婦定義的動作單位——把一個人做事的過程一直拆,拆到不能再拆的最小顆粒。伸手、抓取、搬運各算一格,尋找、猶豫、等待也各算一格。名字是他們姓氏的字母倒過來拼的。名字本身不重要,那個切法才重要:一旦切到這麼細,「這一段時間到底發生了什麼」就沒有模糊空間,也沒辦法再用「大概快一點」帶過去。

十八個動素一定要背嗎?

不必。真正要記住的是那條分界:這一格做完,工作有沒有往前一步。做完東西真的動了,那是有效的;做完只是眼睛換了個地方看、手換了個姿勢等,那就落在另一半。實務上多數人只會反覆用到六到八格,其餘幾格一輩子也標不到幾次。背名詞是學校的做法,現場的做法是拿碼表對著自己那一趟按,按到哪一格算不清楚,再回頭查表。

動作研究跟時間研究差在哪?

時間研究問「這件事要多久」,答案是一個總數,用來排產能、算工時。動作研究問「這段時間裡發生了哪些動作」,答案是一串格子,用來找可以拿掉的東西。兩件事常一起做,但只做時間研究的人會停在「一株 42 秒」這個數字上,然後把改善方向定成要求 40 秒。切成動素之後,方向會變成把某一格整個消掉——後面那種改法比較不傷人,也比較撐得久。

不在工廠上班,這套還用得到嗎?

用得到,只是格子的名字要換。坐在電腦前的一趟工作,尋找變成「翻昨天那份檔案在哪個資料夾」,選擇變成「開了三個分頁決定先看哪一個」,持住變成「等系統跑完不敢離開座位」。動素表的價值從來不歸製造業獨有——它本質上就是一種切法,把一段連續的時間切開,讓那些沒產出的片段沒地方躲。切完你多半會發現,能拿掉的那幾格,跟你原本以為的不一樣。

錄一段你自己做那件事的影片,把「在找東西」的秒數單獨加起來。那個數字通常比記憶裡大得多,也比較容易說服同事。切到這麼細之後,如果你想往上退一步看整條線上的浪費長什麼樣,可以接著看三種浪費的分類;要決定這次是慢慢磨還是整條重來,另一張圖談的是小步改善與大破大立的取捨。

發現引用或事實有誤?請寫信回報,我會依更正政策修正。