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概念地圖・聯合分析

分類:行銷

這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →

聯合分析:問不出口的偏好,用取捨逼出來

一份手搖飲新品問卷發下去,第三題問「你希望我們降價嗎」,一百九十八個人裡有一百九十四個勾了希望。老闆看完差點就把菜單全部往下修。同一批人,兩週後改成另一種問法——「A 杯六十五元、配料五種」對上「B 杯五十五元、配料只有一種」,只能挑一杯——結果整個翻過來,六成的人挑了貴的那杯。聯合分析(Conjoint Analysis)處理的就是這個落差。一九七一年,行銷學者葛林(Paul Green)與饒(V. Seenu Rao)把數學心理學裡的聯合測量搬進行銷研究,做法是把產品拆成幾個屬性、每個屬性給幾個水準,讓受訪者在成套的方案之間反覆二選一,再從那一連串選擇反推出每個水準值多少效用。它問的從頭到尾只有一句話:這兩個,你留哪一個。

聯合分析的屬性效用矩陣:從選擇題到部分效用再到模擬份額 整張圖分成三段,由左往右以箭頭串起。左段是一張選擇題卡,同一題裡有 A、B 兩個方案,各自標著價格、配料種數與外送等待時間,受訪者只能挑一個,一共要答十二題,樣本一百八十份。中段是各屬性水準的部分效用水平長條,以中央的零線為界,向右為正效用、向左為負效用:價格屬性裡五十五元是正的零點七一、六十五元幾乎為零、七十五元是負的零點七六,重要度四成七;配料五種正零點三六、三種正零點一二、一種負零點四八,重要度兩成七;外送二十分正零點二九、四十分負零點二九,重要度一成九;環保杯正零點一一、一般杯負零點一一,重要度百分之七。右段把水準重新組合成不同方案,模擬本店與對街競品的偏好份額:現況是四成九比五成一,降價方案是六成五比三成五,維持原價但加配料並縮短外送的方案是六成八比三成二。 選擇題逼出取捨,取捨換算成效用,效用重組成份額 ① 逼他取捨 ② 估出部分效用 ③ 重組模擬份額 第 7 題/共 12 題 65 元 配料 5 種 外送 20 分 55 元 配料 1 種 外送 40 分 12 題這樣的選擇題 180 位受訪者 反推 0 價格 重要度 47% 55 元 +0.71 65 元 +0.05 75 元 -0.76 配料選項數 重要度 27% 5 種 +0.36 3 種 +0.12 1 種 -0.48 外送等待 重要度 19% 20 分 +0.29 40 分 -0.29 杯子 重要度 7% 環保 +0.11 一般 -0.11 重組 換一組水準,重算一次 現況 65 元/3 種 本店 49% 對街 51% 降價到 55 元 本店 65% 對街 35% 配料 5 種+20 分 本店 68% 對街 32% 價沒動,還多 3 個百分點 受訪者說不出「全都要」,數字才長得出來 屬性 → 水準 → 部分效用 → 重要度 → 模擬份額
條愈長,那個水準愈被偏好;重要度是同一屬性內最高減最低撐出來的

五個零件,各自負責一段路

整套方法只有五個名詞,前兩個由你決定、中間兩個由資料算出來、最後一個是你拿去做決策的東西。下表就是上圖的文字版。

零件它是什麼手搖飲例子誰決定
屬性產品可以被拆開的維度價格、配料選項數、外送等待、杯子你(出題時)
水準每個屬性的具體取值55/65/75 元;1/3/5 種你(出題時)
部分效用每個水準單獨值多少偏好分數55 元 +0.71、75 元 -0.76資料(從選擇反推)
重要度該屬性最高減最低,占全部落差幾成價格 47%、杯子 7%資料(受出題範圍影響)
模擬份額任意組合出的方案,被選走的比例68% 對 32%你(換水準重算)

部分效用怎麼被估出來的,直覺其實不難。你不知道「五十五元」值多少分,但你看得到一件事:凡是出現五十五元的那些卡片,被挑走的次數明顯偏高。電腦要做的,就是替每個水準各配一個分數,讓「方案總分=各水準分數相加、總分高的比較常被挑」這件事,在全部一千多次選擇上盡量對得起來。分數配得愈準,預測跟實際挑選的落差愈小。那組讓落差最小的分數,就是部分效用。單位(utils)沒有物理意義,只有相對大小有意義——「五十五元比七十五元多值一點四七」這句話成立;至於那一點四七折合台幣幾元,得先拿價格屬性的斜率換算一次才問得出口。

五個零件,各問自己一句

屬性:只放你真的改得動的那幾個。屬性是整份研究的地基,也是最貴的一次決定——因為沒放進去的東西,模型會直接當它不存在。挑選的判準有兩條:這個維度顧客會不會拿來比較,以及你有沒有能力調整它。「店員態度」顧客很在意,但它不是一個能寫在卡片上的水準,該用別的方法問;「杯子環保程度」你調得動、顧客也看得到,就適合放。實務上四到六個屬性是上限,再多受訪者會開始亂答、只盯著價格看。自問:這四個維度,我下個月真的改得動嗎?

水準:範圍要貼著現實,不要為了好看拉寬。水準是屬性上的刻度,每個屬性給二到四個就好,而且必須是市場上真的可能出現的數字。價格從五十五到七十五是這條街的真實區間;如果你為了讓曲線好看而放進三十五元和一百二十元,模型會照樣算出漂亮的結果,只是那個結果在描述一個不存在的市場。另一個常被忽略的細節是水準之間要等距或至少合理間隔——價格放 55、65、75 才看得出線性程度,放 55、56、90 只會得到一團糊。自問:這幾個數字,隔壁三家店裡看得到嗎?

部分效用:看正負,更要看同一屬性內的落差。單一個水準的分數是正是負,只說明它比該屬性的平均好或差,本身資訊量不大。真正有用的是同屬性內兩個水準的差:五十五元比六十五元多零點六六,六十五元比七十五元多零點八一——後面那一段掉得更凶,代表七十五元踩到了一條心理界線。這種不等距的落差,才是定價要抓的東西。當你看到某個屬性的所有水準分數都擠在零附近(像這裡的杯子),那個屬性大概怎麼配都影響不了誰。自問:哪兩個相鄰水準之間,落差突然變大?

重要度:它衡量的是「你出的那段範圍」有多重要。重要度=該屬性的最大效用減最小效用,除以所有屬性落差的總和。價格拿到四成七,聽起來像是「顧客最在乎價格」,但更精確的講法是:在五十五到七十五這段範圍內移動,比其他任何屬性在你給的範圍內移動,更能左右選擇。同一批人,如果價格只給六十與六十五兩個水準,價格重要度會掉到一成多。所以這個百分比只在自己這份研究裡說得通,搬去跟別份研究對照或當成顧客價值觀的證據,都會失真。自問:如果把價格範圍收窄一半,這個 47% 會剩下多少?

模擬份額:這才是老闆真正要的那個輸出。前面四步都是為了這一步。有了每個水準的分數,你可以把任何組合的總分算出來,再連同競品的組合一起丟進份額公式,得到一個「一百個人裡會有幾個挑你」的數字。它最強的地方是可以問假設性的問題:如果只降三元、如果加一種配料、如果對街跟著降價,各會發生什麼。實務上要記得把「都不買」也放進模擬,否則所有份額加起來永遠是一百,看不出整體需求在萎縮。自問:我想試的那三個方案,寫得出完整的水準組合嗎?

拿它跑一次:一間手搖飲要開第二家店

台中一間單店手搖飲,開了四年,月營收約六十二萬。老闆想在一點五公里外開第二家,但那條街正對面就有一家連鎖店,均價比他低十元。他原本的計畫很單純:新店開幕跟著降到五十五元。動手之前,他先做了一份十二題的二選一問卷。

實例演練
  • 出題:四個屬性——價格(55/65/75 元)、配料選項數(1/3/5 種)、外送等待(20/40 分)、杯子(環保/一般),共 36 種組合。用線上工具排出 12 題,每題兩個方案二選一,另附「兩個都不買」。問卷全程沒有出現「你希望降價嗎」這種題目
  • 收樣本:門市杯套貼 QR、LINE 官方帳號推播,兩週收到 213 份,剔除答題時間少於 90 秒與全部挑同一邊的,剩 180 份有效。成本只有 180 張折價券,總計約 5,400 元
  • 算部分效用:價格 55 元 +0.71、65 元 +0.05、75 元 -0.76;配料 5 種 +0.36、3 種 +0.12、1 種 -0.48;外送 20 分 +0.29、40 分 -0.29;環保杯 +0.11、一般杯 -0.11。從 65 掉到 75 元扣掉 0.81,比從 55 掉到 65 的 0.66 更陡
  • 算重要度:價格 47%、配料選項數 27%、外送等待 19%、杯子 7%。環保杯每杯多花 1.8 元,換到的偏好差距只有 0.22
  • 模擬現況:本店(65 元/3 種/40 分/一般杯)效用 -0.23,對街(55 元/1 種/40 分/一般杯)-0.17,份額 49% 對 51%。貴十元卻只輸兩個百分點,配料早就在幫他擋著
  • 模擬方案一(原本的計畫):降到 55 元、其餘不動,效用升到 +0.43,份額 65% 對 35%。多拿 16 個百分點,但每杯少收 10 元,毛利率從 58% 掉到 50%
  • 模擬方案二:價格維持 65 元,配料選項從 3 種加到 5 種、外送壓到 20 分,效用 +0.59,份額 68% 對 32%。比降價多拿 3 個百分點,每杯成本只增加約 3 元

老闆最後選了方案二,第二家店開在原價位。三個月後實際回單率與模擬差了四個百分點,方向是對的、絕對值偏樂觀——這也是聯合分析的常態。真正救了他的其實是那 47% 被拆開看:價格的確最重要,可是這份重要性幾乎全部堆在「別漲到七十五」那一頭,往下降的那一段反而平緩。降價十元買到的偏好,比不上多兩種配料加上外送快二十分鐘。他事後還多做了一件事:把「兩個都不買」的比例單獨拉出來,發現六十五元方案的棄選率只有 11%,七十五元卻跳到 34%——那條心理界線就落在七十元附近。這件事,問卷上任何一道直接問價格的題目都問不出來。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。

這張圖,什麼時候會騙你

它輸出的是小數點後兩位的分數與百分比,精確得讓人不太想質疑。三個要留意的地方,前兩個是設計出來的,第三個是方法本身的天花板。

  1. 沒放進去的屬性,等於被你判定為不重要。模型只在你給的那幾個維度上分配效用,總和永遠是一百。這代表如果你漏掉了「排隊要等幾分鐘」「甜度能不能微調」「店裡有沒有位子坐」,它們的影響力會被硬塞給留在表上的那四個,讓價格看起來比實際更關鍵。防範方式是動筆前先做十來場開放式訪談,把顧客自己講出來的比較維度收齊,再決定哪幾個進表。有一個訊號可以檢查:模型的預測命中率若只有六成上下,多半代表漏了重要屬性——這時候再加樣本也救不回來,得回頭補訪談。
  2. 重要度會被你出的範圍撐大或壓小。這叫水準範圍效應。同一群顧客,價格給 55/65/75 時價格重要度是 47%,改成 60/65 就會掉到十幾趴,改成 45/65/95 又會衝到六成以上。三次的受訪者是同一批人,動過手腳的只有題目上的數字。所以這個百分比的合法用法只有一種:在同一份研究裡橫向比較四個屬性。拿 A 研究的 47% 去跟 B 研究的 31% 對打,或寫成「顧客有 47% 的心思花在價格上」,都是誤讀。想避開這個陷阱,就把每個屬性的範圍都設成「市場上真的會出現的最寬區間」,讓各屬性站在同一種現實刻度上。
  3. 它量的是宣稱偏好,跟真的掏錢還有一段路。受訪者在螢幕前選一杯不用付錢,不用排隊,不用向家人解釋為什麼買貴的。這種零成本的環境會系統性地高估新奇屬性(環保杯、限定配料)、低估慣性(他其實每天都經過對街那家)。實務上有三個減傷做法:每題加上「兩個都不買」的選項,避免份額被硬撐到一百;把模擬結果當成排序工具而非預測工具,只信「方案二贏方案一」這件事,不信「68%」這個數字;最後也最重要的,拿模擬出來的前兩名方案去做一次真實販售的小規模測試,用實際成交把數字校正回來。

用痛點的眼光看這件事

痛點視角

整套聯合分析的技術核心,說穿了是一件事:不准受訪者說「全都要」。

直接問「你需要這個功能嗎」,得到的永遠是需要——因為在那個當下,需要不用付出任何代價。把題目換成「這兩個只能留一個」,代價立刻出現,人才會開始計算。這正是 P.A.I.N. 之尺第一格與第二格之間最容易被跳過的那一步:知道有人在痛不難,難的是知道那個痛值多少。而一個人願意放棄什麼,比他說他想要什麼可信得多。被留下來的那一個,才是真的在痛。這也是為什麼那份手搖飲問卷第一版沒有用——它問了一個沒有代價的問題,得到一個沒有代價的答案。你不需要買軟體、不需要一百八十份樣本才能用上這個道理。今天下班前找五位老客戶,各給他們一組二選一:這個功能與那個功能,只能留一個;這個價格加這個服務,與便宜五百元但少了它。他們遲疑的那幾秒,比任何一份滿意度調查都值錢。

關於聯合分析,常被問到的幾件事

小樣本可以做嗎?最少要幾份?

看你要拿它做什麼。只想得到全體平均的部分效用與重要度,一百五十到三百份就夠用,因為每個人都答十二題,實際的觀察數是樣本數乘以題數。想把顧客分成幾群、看不同族群的偏好差異(潛在類別分析或階層貝氏),每一群至少要有一百人,總樣本通常要五百以上。低於一百份仍然可以做,只是結果僅夠讀方向,小數點後那兩位別當真,也不要拿去跑分群。實務上的折衷是:小樣本時把屬性壓到四個以內、水準壓到三個以內,讓模型要估的參數變少。

一份問卷要出幾題才夠?

通常八到十六題,每題兩到三個方案。判斷夠不夠有個常用的經驗法則:題數乘以每題方案數,要大於(水準總數減屬性數)乘以三。以手搖飲那份為例,水準總數十、屬性四,門檻是十八,而十二題乘以兩個方案等於二十四,過關。題目不是愈多愈好——超過十六題,受訪者會開始只看價格、或每題都挑同一邊,資料反而變糟。用工具排出的效率化設計(D-efficient design)可以用比較少的題數涵蓋同樣的組合空間。另外記得埋兩題一模一樣的(例如第 3 題與第 11 題),事後用來揪出亂答的人。

跟 MaxDiff、Van Westendorp 差在哪?

三者問的問題層級不同。MaxDiff 是在一串單獨的項目裡挑「最重要」與「最不重要」,適合替一長串功能或訴求排序,但它不處理組合,也給不出份額模擬。Van Westendorp 只針對價格,用四個問句框出一段可接受的價格帶,優點是十分鐘就能做完,缺點是完全不管產品內容變化。聯合分析處理的是「屬性打包在一起時的取捨」,所以三者之中,只有它回答得了「加這個功能,撐得住漲價五百元嗎」,代價是設計與分析都最麻煩。常見的組合打法是先用 MaxDiff 從二十個候選屬性篩出四五個,再拿去做聯合分析。

可以直接讀出「顧客願意多付多少錢」嗎?

可以換算,但要小心。做法是先算價格屬性每一元對應多少效用(把價格水準的效用差除以價格差),再把目標功能的效用差除以那個數字。以手搖飲為例,價格從 55 到 75 元掉了 1.47 utils,平均每元約 0.0735 utils;配料從 1 種加到 5 種值 0.84 utils,換算約 11.4 元。麻煩在於價格效用往往不是直線(65 到 75 那段掉得比較凶),用平均斜率會低估高價區的抗拒。所以這個數字適合當談判與定價的起點,不適合直接寫進提案的財務預測。

屬性之間會互相影響,模型抓得到嗎?

預設抓不到。標準的加法模型假設各屬性的效用可以直接相加,但現實裡常有交互作用——例如「環保杯」這件事只有在高價方案裡才加分,便宜方案裡反而被當成偷工減料。要處理它,可以在模型裡明確加入交互項(代價是題數要增加),或者更省事的做法:把兩個會互相影響的屬性合併成一個複合屬性,直接列出「65 元+環保杯」「55 元+一般杯」這幾種真實會出現的搭配當水準。後者在小樣本時特別實用。

想看看哪些功能加了會讓人開心、哪些加了也沒感覺,接著讀卡諾模型;只想快速框出一段可以測試的價格帶,Van Westendorp 價格敏感度計四題就能跑完;要把手上一堆備選方案排出先後,加權決策矩陣是更輕的工具。想讀點不一樣的,《精準訂價》的拆書談的是那些不敢開口喊價的人,究竟在怕什麼。

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