概念地圖 · 分類

敘事與溝通 × 一張圖看懂

簡報做了四十頁,資料紮實,邏輯沒破綻。講完,台下點頭,然後什麼也沒發生。

這一格處理的就是那個「然後」。金字塔原理教你先講結論再層層撐住;SCQA 在提案之前先把問題講對;倒金字塔寫作讓人只看前三行也懂;Toulmin 論證模型指出你少寫了哪一塊;簡報波形圖說明讓台下坐得住的是落差不是資訊量;三幕劇與英雄之旅給故事一副骨架;StoryBrand 把位置調回來——顧客當主角,你當嚮導;皮克斯故事骨架乾脆縮成八句填空。

這些結構的共同前提,是你手上已經有一件值得說的事。它們能把一個真的洞察推進別人腦裡,也能把一個空洞的點子包裝得無懈可擊——這正是它們危險的地方。一個沒人要的產品,配上一套完美的敘事,最常見的下場不是沒人聽懂,是投資人聽懂了、也被說服了,而市場沒有。故事講得越好,你越晚知道自己錯了。

所以下面每一張圖,我會把它拆成兩用:怎麼用它把真的事講清楚,以及怎麼認出有人正在用它,把一個沒被驗證過的假設講得像事實。

這一格共 185 張概念地圖

魔彈理論縮圖:左側單一金色訊息源,以三條等長朱紅直箭頭指向右側三個受眾,各受眾旁都有相同驚嘆符號
敘事

魔彈理論:送出去以後誰有反應

有人先問家人,有人換了地址;回應帳要留得下這些差異。

文件四象限縮圖:水平左學習右工作,垂直上實作下理論;左上教學、右上操作、左下解釋、右下參考
敘事

Diátaxis:文件該替誰帶路

客服寄出附件後,讀者還要替文件找路。

四個方格各放同一座島嶼,左欄人物位於島外,右欄人物位於島內;上排以金色線探查,下排以朱紅線改變走向。
敘事

Ryan 互動敘事四型:讀者的改動權限

角色換了身分,交接文件也要補上後果。

語言雙軸縮圖:橫向連接三個詞框,縱向在中央詞框上方排列三個同類候選詞,紅色箭頭標示組合與選擇方向
敘事

聯想兩極:詞句沿哪條路走

包裝命名的漂亮聯想,要經過陌生讀者那一關

哈林三球縮圖:內核共識、中環正當爭議與外側越界三層色區,各有引線連到右側標籤;最外淡灰虛線僅為本頁裁切範圍,面積無比例含義
敘事

哈林三球:誰的意見獲准上桌

把未採用的留言也留一份,免得沉默被當成同意

行動與認同地景縮圖:上排三個金色事件框依序向右,下排三個綠色意義框,上下各有一組往返箭頭
敘事

行動與認同地景:自我標籤如何留出空間

把通報與漏記一起留下,師傅才看得到新人需要的協助。

六組雙格以兩欄三列排列,呈現眨眼、接球、不同人物、日夜換地、同地樹與長椅,以及樹接抽象三角的分類縮圖。
敘事

六種格間轉場:讀者在空白處補什麼

前後對照越順,越容易把變更理由藏進格縫。

意識形態方陣縮圖:左欄我們、右欄他們,上列正面、下列負面;左上與右下金色格標示強調,另外兩格標示淡化。
敘事

van Dijk意識形態方陣:追出敘事配置

腳注裡的漏報,值得帶回正文逐項核對。

中央金色符號連向上端的事物、左下的說者與右下的聽者,三條連線分別為金、綠、朱紅,外圍淡三角連接三端
敘事

布勒語言器官模型:一句話的三種作用

催款急迫感會跟著帳款資訊一起被讀走

對當方陣縮圖:四個命題框位於方形四端,金色上邊、綠色下邊與兩條朱紅對角線相連,兩側箭頭由上指向下
敘事

對當方陣:先找出承諾裡的反例

缺簽名先補查,未讀者再補讀,交班卡才能接住下一步。

公關四模式縮圖:四格矩陣左欄各有一支朱紅向右箭頭,右上有兩支朱紅往返箭頭,右下有兩支綠色往返箭頭
敘事

公關四模式:回覆能走到誰的決策

錄音寄進資料夾後,還要追它被帶到哪一場會議

框架四功能縮圖:公共窗口縮時事件,下方四列對照使用者與工作者兩種虛構報導
敘事

Entman 框架四功能:同一事件誰先被看見

救生員公告讀出兩種負擔,省略的聲音也要留證據。

修辭五藝縮圖:五個金色圓點沿環形排列,朱紅箭頭依序連成一圈,中央以文字標示可回修。
敘事

修辭五藝:一段話如何讓人跟得上

請旁聽者重述交接安排,含糊的用詞才有修改方向。

讀者覺察五階段縮圖:五個金色階梯由左下向右上排列,階梯上由下到上標示情境、問題、解方、產品、條件,右側紅色向上箭頭表示已知資訊增加
敘事

讀者覺察五階段:第一句接得上嗎

客服問期限,仍得核對本次用途與再購意願

簡化街廓旁以深色短條標示事件,中央水源附近較密集,三個朱紅十字代表示意水源
敘事

斯諾霍亂點圖:聚集處藏著什麼

補上人流,四次詢問的入口也值得優先追查

圖形文法縮圖:左側七個方框由短箭頭依序連接,右側上方四個朱紅點,下方兩個金色矩形呈現三比一的計數。
敘事

圖形文法:同一份資料為何畫出不同印象

採購爭議升高時,先追回圖上被合併的到貨批次。

矩形樹狀圖縮圖:外框直切為三群,左半群再橫切成金淡色與朱紅淡色兩個子框,另兩群為綠色與金色,四個葉框的面積依工時比例
敘事

矩形樹狀圖:一眼找到占最多的那一塊

最小的急件格,也可能卡住整個班次的收工

米納德圖縮圖:金色前進帶向右縮窄,黑灰撤退帶向左縮窄,下方紅線呈現按日期間隔排列的七個氣溫觀測點
敘事

米納德拿破崙進軍圖:把減少的量放回路上

退料各自回廠,才知道該從哪一次交接追查。

十二個金色等角扇形依各月數量改變面積,右側十二條金色長條呈現同一組數值
敘事

南丁格爾玫瑰圖:先讀懂花瓣的面積

三批魚各看30天,才有條件把損失擺在一起。

兩排虛構路網對照縮圖:金色主線連接六站,綠色支線連接三站,兩線只在雙圈 C 轉乘;上排彎曲,下排採水平、垂直與四十五度線段,保留相同站序
敘事

貝克地鐵圖:路線清楚了,距離去哪了

上車與出站各測一題,找出導引資訊在哪一步斷掉

兩種思維模式縮圖:兩欄等寬並列,左欄分類、命題、證據三個節點向下相接,右欄角色、意圖、情節三個節點向下相接,欄間有細雙向箭頭,下方共用一條橫帶
敘事

布魯納兩種思維模式:把理解路徑攤開

表單打勾後,仍要追到客戶何時說清楚用途

正立三角形縮圖:左下有寫實刀尖示意,底邊中段是簡化線描,右下是角度代號,頂部有三個幾何色塊;底邊箭頭向右,上行箭頭通往純形式。
敘事

McCloud 圖像抽象三角:為讀者選圖

三張稿擺在同頁,規格找錯的地方才是校稿起點。

冷熱媒介縮圖:漫畫與電話兩個金色點位於左側偏上,照片與電影兩個金色點位於右側偏下,橫軸向右、縱軸向上表示相對增加
敘事

冷熱媒介:誰在補上訊息的空白

說明播完之後,值班人員還得花時間對照自己的設備。

齊夫定律縮圖:雙對數軸上,金色與綠色兩條教學理想序列隨排名增加往右下直線延伸
敘事

齊夫定律:常用詞為何擠在前幾名

五個查詢詞可以排入口,仍須另算誤用的損失。

餐廳腳本縮圖:四個場景排成四欄,三個朱紅箭頭向右連接,表格含四行槽位,下方三個朱紅小圓標出可回問的位置
敘事

腳本理論:故事從哪個預期開始偏離

陪朋友到場的那個人,應該先被問什麼?

左側自我、他人、情境三個獨立金色圓以綠線匯入一致,右側五列三欄點陣依序呈現討好、指責、超理智、打岔、一致;實心綠點表示納入,空心點表示弱化或脫離。
敘事

薩提爾溝通姿態:一句回話漏了誰

一句「都怪我」,也可能讓現場資訊繼續失蹤。

三個並列方框表示前台、後台與局外區,前後台之間以紅色受控通道相連,下方紅色箭頭連接局外區與前台的進出。
敘事

高夫曼前台與後台:誰能看見準備過程

招募影片誤入工作區,誰喊停、誰核稿,要在開機前約好。

Egri 三維人物縮圖:中央人物用三條金色關聯線連到生理、社會、心理框,朱紅箭頭連向右側行動框,右下獨立綠框檢查前提
敘事

Egri 三維人物:退貨角色為何急著走

身世寫滿一頁,台詞為何還是只剩發怒?

故事三角縮圖:金色三角上端為大情節,左下為小情節,右下為反情節,靠近大情節與小情節之間有一個朱紅色空心形式示意點
敘事

McKee 故事三角:一份素材,三種世界

招募片保留一段覆核等待,讓候選人讀懂工作的節奏。

四季圓環縮圖:四段環帶順時針排列春喜劇、夏傳奇、秋悲劇、冬諷刺與反諷,中央標示敘事
敘事

弗萊四季:故事最後留下哪種感受

石像完工以後,致詞得替誰保留一個位置?

盒鬚圖縮圖:金色箱體內有朱紅中位線,兩端金色鬚線延伸到實際值,右側另有一個朱紅離群點
敘事

盒鬚圖:中間一半與尾端異常怎麼看

新人多花的那幾秒,值得連同工作紀錄一起留下。

五個等大金色節點,紅箭頭從左側一點分成兩路,匯入第四點後指向右側第五點,線寬依傳遞次數變化
敘事

節點關係圖:訊息卡在哪一個轉手

同一張照片從兩路抵達,先核對版本與重寄紀錄

兩把小提琴共用縱向量尺,金色單峰與朱紅雙峰的中位點同高,雙峰琴身中段呈細腰
敘事

小提琴圖:平均值藏住的兩群資料

兩團拉力讀值,讓品管沿機台與批號重新追查。

庫存瀑布圖縮圖:兩根金色總量柱從零線起,一根綠色浮動柱增加,接著兩根紅色浮動柱減少,虛線銜接每次的累積值
敘事

瀑布圖怎麼讀:沿著長條追出增減去向

總量對得上,仍要查時段有沒有被扣兩次。

貝克德爾測試縮圖:三個問題由上往下沿綠色箭頭前進,末端是綠色通過框;每個問題各有紅色箭頭向右,指向各自的未通過框。
敘事

貝克德爾測試:誰有自己的對話

女工程師談圖面那一刻,招募片多了一個可檢查的工作場景。

四個方框依左上、右上、左下、右下排列,朱紅箭頭向右、斜向左下、再向右,構成Z形配置假設
敘事

Z型視覺動線:先驗證讀者的找路方式

家屬急著問能否協助照顧,入口是否先回答了他的疑慮?

三列等大的金色人形由上而下各有四、七、十一枚,從相同位置等距排列,右側分別標示八十、一百四十、二百二十人。
敘事

圖像統計符號法:用固定單位畫出數量

退回九箱的通路,退貨率可能低於退回六箱的通路

七種視覺變數縮圖:上排四格示意位置、大小、形狀與明度,下排三格示意金紅綠色相、短線方向與粗細線紋
敘事

貝爾坦視覺變數理論:替資料選對比較方式

同一格紅色,交班的人還得先猜它在說誰。

六列圖形編碼由上往下排列,左側紅箭頭向下,右側依序呈現共同位置、未對齊位置、線段與角、面積、立體與曲線、色塊。
敘事

Cleveland 圖形知覺排序:讓客戶讀準比例

圓圈半徑照數值縮放,面積就先把差距放大了。

社會滲透洋蔥模型縮圖:四個金色同心圓,紅色箭頭由左往圓心,底部金色弧線跨越兩條虛線分隔的話題扇區
敘事

社會滲透洋蔥模型:讓揭露界線留在本人手裡

願意保密的人,才有機會聽見下一段合作經驗。

溝通調適縮圖:三組雙線由左至右分別縮小差異、擴大差異與保持水平,代表趨同、分歧與本例雙方維持原有風格
敘事

溝通調適:你換了說法,對方怎麼聽

縮寫換成全名後,還要確認兩人說的是同一張訂單。

媒介四律縮圖:中央金色小框以無箭頭細線連接上、下、左、右四個菱形,四個問題同時圍繞同一媒介
敘事

媒介四律:一件工具同時改變四件事

平板留得下照片,也要追查老手交接時漏掉哪句話

模態原則縮圖:左側兩個來源以朱紅箭頭匯入一個加工框,右側兩個來源經綠色箭頭各到一個加工框,兩側最後都流向整合框。
敘事

模態原則:讓旁白替眼睛分流

靜音、聽漏或術語卡關時,新人都需要一條回頭查的路。

兩個同樣的行李箱,左側三個部位以長虛線連到右下清單,右側的拉桿、扣環與輪座標籤移到部位旁
敘事

空間鄰接原則:把標註貼近部位

縮印後還看得懂,彩繪要求才算跟著圖走進工坊。

七點故事結構縮圖:七個方框分成上下兩排,紅色箭頭從左上向右、向下,再向左連成事件鏈,灰色虛線由結局回到起始。
敘事

七點故事結構:讓事件推動人物改變

簽收之後還要搬多遠?跟走一趟,人物的責任才開始延伸。

W 型情節縮圖:金色折線連接五個節點,兩個紅色谷底中第二個更低,最後回升到綠色終點
敘事

W 型情節結構:讓兩次低谷長出不同選擇

尺寸修準了,長輩仍要求暫停,問題藏在驗收方式裡

組合軸與聚合軸縮圖:橫向實線串起小孩、推開、木門,推開上下的敲響與關上以縱向雙向虛線箭頭相連,表示同槽替換。
敘事

組合軸與聚合軸:換一個字,重排彼此角色

紀念章刻下去之前,先確認這句謝謝代表了誰。

核心與衛星縮圖:三個金框由朱紅箭頭連成垂直主幹,每框左側伸出一條未採路徑虛線,右側各有細線連到一個綠色衛星點
敘事

Chatman 核心與衛星:守住故事的選擇關節

把等待剪光,人物付出的時間也跟著淡出。

罪咎救贖循環縮圖:秩序經罪咎走到淨化,淨化內的自責與代罪兩支匯合通往救贖,再回到秩序
敘事

柏克罪咎救贖循環:誰替群體承擔罪咎

臨時代班者被換掉,住戶等待的紀錄仍可能沒補齊。

三個方框以朱紅實線箭頭由左向右相接;中央方框向左上與右上岔出金色虛線,各自在一個淺金方框終止,沒有接回主線
敘事

未敘之事:讓沒走的路留在故事裡

那份留在草稿匣的文件,替一次停手留下線索。

六個事件方框以六條紅色箭頭相連:A 經 B、E 到 F 的三邊加粗,A 到 C、D 到 E、C 到 F 的三邊細畫。
敘事

敘事因果網模型:刪稿前先查事件支撐

那把被省略的倉庫鑰匙,讓讀者在下一幕停下來。

三聯閱讀路徑縮圖:左側金色導讀末端分出綠色探索,中間金色三站各有綠色往返,右側綠色路徑從總覽分到主題與細節
敘事

敘事視覺化三種結構:何時交出選擇權

追瓶的人提早離站,可能已查到去向;也可能放棄了。

建立研究空間模型縮圖:三個同心框由外向內標示領域、缺口與占位,右側各有一條引線連到功能短線
敘事

建立研究空間模型:讓引言指出研究缺口

五趟晚到只是線索,預約規則的優劣要留給後續比較。

評價系統縮圖:左側節點連到態度、介入、級差三個金色主枝,右方依序分成三個、兩個、兩個次枝。
敘事

評價理論:拆開評語的協商空間

工單省掉「似乎」,師傅可能接到另一種返工要求

三個嵌套矩形分別標示身分、互動與角色,各層向右接出一條引線,中層底部以雙向箭頭表示交談
敘事

班貝格敘事定位三層:聽出一句話裡的責任站位

一句「起身時」,把驗收焦點拉回真正碰痛的動作。

主敘事與反敘事縮圖:左側共同事件向右分成金色粗線與朱紅細線,每條路各連接三個方框,兩路保持分開。
敘事

主敘事與反敘事:改寫結局前先看誰定規矩

家屬的猶豫,藏著尚未開口的親族評價。

三列四欄矩陣縮圖:微觀、中觀與宏觀各有場景、角色、情節、解法四格,列間沒有箭頭
敘事

敘事政策框架:把政策爭議拆成可比故事

會議紀錄最厚的一方,也可能遮住最難開口的人。

文類生態縮圖:四個金淡文件框與中央淡綠便條相連,右側文件有往返箭頭,便條跨接到左下文件
敘事

文類生態:沿著文件改寫追出交接漏口

收掉便條之前,先查它替誰補了哪次提醒。

前景化縮圖:三個水平區域依次呈現常態短線、金色平行節拍與朱紅偏離,後兩區連線匯入下方的重新注意。
敘事

前景化理論:讓熟悉文字產生停頓

一口脆聲、一把椅子,哪個線索讓人想起產品?

建構整合縮圖:左右各有五個節點,右側四個節點以金色粗線相連,右框左下的候選與連線淡化;下方箭頭由右返回左側
敘事

建構—整合理解模型:把話讀進脈絡

工單讀得順,仍可能拿錯附件;動手前先核對版本。

三個事件橫排,下方各有五格索引;第二欄的時間格與第三欄的四格呈金色,因果列以紅箭頭向右連接。
敘事

事件索引模型:替故事補上接續線索

工單上的晚到照片,可能把處理前誤讀成處理後。

指示中心轉移縮圖:外框中的讀者留在左側,朱紅箭頭進入右側故事內框,內框的週三指向週四,綠色箭頭返回讀者
敘事

指示中心轉移理論:把昨天放回故事座標

花材整理完成的那一天,別直接抄進出貨欄

省略三段論縮圖:左側理由框以朱紅箭頭指向右側主張框,中央上方金色虛線前提框向下接到推論連線
敘事

省略三段論:「所以」背後的隱藏前提

巡查紀錄排滿一整年,續約判準還得逐項查。

符號二元模型縮圖:金色橢圓分成上下兩半,上半為所指,下半為能指,右側紅色雙向箭頭表示相互連結
敘事

索緒爾符號二元模型:一個詞如何帶出概念

學生指向哪裡、為何那樣判斷,比一句懂了更有用。

語意三角縮圖:頂端思想以兩條金色實線連到左下符號與右下指涉物,兩個底端之間以紅色虛線連接,表示間接關聯
敘事

語意三角:同一個詞,先核對樣品

自然面各有理解,照片還得配上加工與外觀約定

神話素矩陣縮圖:六張金色事件卡散入前三欄,第四欄另放一張朱紅外框的語義卡
敘事

神話素矩陣:故事把照顧資格交給誰

父親接手換尿褲,母親仍可能負責所有判斷。

洛特曼符號圈縮圖:不規則金色圈內有左側核心和三個周邊區塊,核心與周邊雙向相連,右方兩則訊息各經邊界窗口雙向交流
敘事

洛特曼符號圈:讓圈外經驗翻譯進來

櫃台肯接住回問,術語表才開始長出下一版。

巴赫汀對話主義縮圖:四個聲音方塊分置上下左右,朱紅雙向連線沿外側相接,中央保留空間
敘事

巴赫汀對話主義:讓角色保留回應權

三張試妝註記留住同一條傷痕的不同讀法。

鏡中鏡縮圖:大框內含小框,兩排各三個節點由三條金線對應,紅色箭頭分別連接每排節點
敘事

鏡中鏡敘事:小故事為何映出整部作品

每張照片都有交,照護責任仍可能懸空。

三個嵌套矩形中,灰色細虛線逐層引入,朱紅粗箭頭從最內層圓點跨兩層指向外層圓點。
敘事

敘事越界:角色怎麼走出自己的故事

失誤留在招生片裡,課程就得接住新手的猶豫。

組織認同動態縮圖:三個同心圓由外而內逐層加深,右側兩支朱紅箭頭由內往外,左側兩支綠色箭頭由外往內
敘事

組織認同動態:「我們是誰」是四個方向轉出來的

三家分店掛同一句標語,三年後對自己的說法各長各的。

跳板故事縮圖:一條金色曲線由左往右,先下探到最低再一路回升,線上四個金色實心圓點,右上方一個朱紅空心圓,再往右上接一段綠色虛線。
敘事

跳板故事:結尾留缺口,讓聽的人自己跳過去

12 家餐廳裡,從 1 家問價變成 5 家問價,中間只差兩分鐘。

組織故事四詩學縮圖:一個二乘二方格,上排左邊喜劇、右邊史詩,下排左邊悲劇、右邊浪漫;左側標示自己與別人,下方標示壞事與好事,四格用同一個金色的四種深淺區分。
敘事

組織故事四詩學:同一件事,為什麼傳成四種版本

一則離職傳聞在公司裡長出四個版本,差別在功過記給了誰。

副文本三圈縮圖:正中央一個深金色實心圓代表正文,外面依序套著兩圈顏色更淡的金色圓環,中圈與外圈之間用一條朱紅色虛線隔開
敘事

副文本:讀者先碰到的正文外三圈

書腰、譯註、社群貼文各歸一圈,歸完才看得出哪幾件根本控制不了。

圖文組合光譜縮圖:七個等寬格子由左到右排開,每格用金色方塊代表圖、深色橫線代表字,各格裡方塊與橫線的大小和位置各不相同,最右一格另有一個外框把方塊與橫線圈在一起;下方一條長條分成左中右三段,右端以三角形箭頭收尾。
敘事

圖文組合光譜:七格看出這一段的圖文分工

蓋住圖唸一次,蓋住字看一次,商品頁哪一段在空轉就浮出來了。

庫里肖夫效應縮圖:三條並排的三格序列,中間那一格三條都是同一張中性表情的臉,左邊三格各放不同的前文圖示,右邊三格分別寫著飢餓、哀傷、慾望,格與格之間有朱紅小三角形箭頭由左往右。
敘事

庫里肖夫效應:同一張臉的意思,前一格說了算

照片沒換,前言換了,留言區問的東西就整批改掉。

資訊值佈局縮圖:一個長方形版面被格線切成四格,每一格裡有兩條金色短橫條,正中央疊著一個金色半透明圓形;上緣有一條箭頭朝右的軸線,左緣有一條箭頭朝下的軸線
敘事

資訊值佈局:版面上的四個位置各自替你說了一句話

版面位置替你說的那句話,字級與顏色隨時能蓋過去。

三分構圖法:主體挪到四個力點之一概念圖
敘事

三分構圖法:主體挪到四個力點之一

老闆娘說不出哪裡怪,攤開輔助線才看到:價格牌占著一個力點。

請求權基礎縮圖:頂端一個金色框往下分出六條枝,每條枝下各掛三個空白方格,頂端一支朱紅箭頭由左往右指出查驗順序
敘事

請求權基礎:把「你要負責」拆成六條枝

一場護坡滑落的爭議,六條規範各有各要湊齊的格子。

CREAC 夾心結構縮圖:一個從正上方裂開缺口的粗環,順時針切成五段弧,右上與左上兩段是朱紅的結論,中間三段是金色,缺口裡兩個朱紅箭頭面對面
敘事

CREAC 夾心結構:結論放最前面,中間三段撐住它

結論寫在最前面的代價,是還沒想清楚的人得先押一個答案。

古騰堡圖縮圖:一個二乘二的方格,左上格底色最深、右下格次之、右上與左下兩格最淡,一支朱紅色箭頭從左上格斜穿到右下格
敘事

古騰堡圖:一頁版面的閱讀重力怎麼走

出貨截止那行從右上搬到右下,才有人看見。

IRAC 四層漏斗縮圖:三個梯形由上往下堆疊、開口一層比一層窄,底下再接一個最窄的長方形出口,金色由淺到深、最底下那一層最深;左側另有一支朝下的暗紅色箭頭。
敘事

IRAC 法律寫作:四層漏斗,收成一句結論

議題那一層開得太寬,後面三層填得再滿,讀者也讀不到答案。

明星—故事—解答縮圖:一條金色曲線由左到右,左段偏高而平,中段下探到最低點並標一顆朱紅圓點,右段爬到全圖最高處後轉平並標一顆金色圓點;兩條淡色垂直虛線把曲線分成三段。
敘事

明星—故事—解答:讓見證者替你開口的三段弧

一疊客戶好話裡,只有敢說自己重來過的那一則撐得起開場。

獨特銷售主張縮圖:直立漏斗由上而下三段、底色由淺金轉深金,三道朱紅細線由上而下橫過漏斗,每一道的右側各有一個朱紅小箭頭往外指、第二道那個最大,漏斗下方是一塊深金色的小出口。
敘事

獨特銷售主張:一句話要連過三道閘才留得下來

四句聽起來都不錯的標語,三關走完只剩下敢賠錢的那一句。

影響層級模型縮圖:五個同心圓由內而外從深金遞減到淡金,每一圈的右下方各有一個朱紅小點,五條細線分別把這五個點連到右側由上而下排列的五個標籤:個人、常規、組織、機構、系統
敘事

影響層級模型:同一則消息,五層各做一個決定

五圈都解釋得通的時候,這張圖也最好拿來卸責。

金幣節奏縮圖:一條水平時間線上有八枚金色圓點,左端三枚密集、中段是一大段沒有圓點的空窗並在下方以括號標出、右半五枚較密;線上方的金色色帶在空窗段最淡。
敘事

金幣節奏:把長內容的收穫點排進讀者的路上

一堂九十分鐘的體驗課,有二十六分鐘什麼都拿不走。

延遲身份導言:讓名字晚一句出場概念圖
敘事

延遲身份導言:讓名字晚一句出場

同一則老店消息寫四次,差別只在名字擺在哪一句。

華爾街日報公式:把一個人放在數字前面概念圖
敘事

華爾街日報公式:把一個人放在數字前面

軼事開場沒有真人可寫時,這個公式最容易被寫成一段編出來的開場白。

新聞沙漏結構縮圖:直式沙漏,上半是三條由寬到窄的金色橫帶,中間一個朱紅外框的窄方塊,下半是三條由窄到寬、同色的白底橫帶。
敘事

新聞沙漏結構:先給結論,再從頭講一次

下半截那五成五最常被順手刪掉,沙漏多半是在那裡壞的。

Brown–Levinson 禮貌策略縮圖:五條橫條由下往上、逐階向右錯開排成階梯,左側一支朱紅箭頭向上,最底那一階左邊有一個綠點、最上那一階左邊有一個朱紅點,底部一行小字寫著威脅程度等於三項相加
敘事

Brown–Levinson 禮貌策略:難聽話該拐幾個彎

同樣一句話,熟客聽到的與新客聽到的差了一階,差在哪兩個分數。

言語行為三層:一句話同時完成的三件事概念圖
敘事

言語行為三層:一句話同時完成的三件事

同一句抱怨,在裱褙店的慣例裡就是一次退件,真正結算的是聽者接著做了什麼。

敘事謬誤縮圖:十二根金色長條高低起伏,中段一條淡金色水平帶標出平均上下約一個標準差,一條朱紅色虛線只碰到其中三根長條、跳過其餘九根,一路往右上抬並以箭頭收尾
敘事

敘事謬誤:十二個月的起伏,隨機也說得通

十二句解釋來自同一場會議,沒有一句是客人說的。

Grice 合作原則:對方會從你少講的那一句推出意思概念圖
敘事

Grice 合作原則:對方會從你少講的那一句推出意思

追問那兩秒,是把對方腦中已經跑完的推論拉回來重跑。

TF-IDF 權重縮圖:左側一條由左下往右上的金色上升曲線與一條由左上往右下的金色下降曲線,中間夾一個金色乘號;右側五條由基準線往右延伸的水平長條,長度不一,第四條最長且塗成朱紅,第一條長度為零只剩一個朱紅刻度。
敘事

TF-IDF 權重:哪個詞真的認得出這一份

稀有度最高的詞常常是打錯的字,秤之前先設一道下限

五幕拋物線縮圖:一條左右對稱的金色拱線,線上五個等距圓點,第三幕那點落在正上方的頂點並以朱紅標出,兩條水平虛線分別把第一幕與第五幕、第二幕與第四幕連成同高的一對
敘事

Yorke 五幕拋物線:故事塌在哪一幕,中點那面鏡子照得出來

同一批素材換個排序,看完率從兩成翻到五成二——差別在第 90 秒那一格。

三種敘事順序縮圖:三列上下平行的時間線各排同一組六格,第一列最左邊多一格金色預告,第二列第二格是虛線空格、朱紅那格移到最右端,第三列朱紅那格移到最左端、最右端留一格虛線空格
敘事

三種敘事順序:同一組事件,順序決定了觀眾的情緒

三個剪法對帳:最多人看完的那一版,代價全藏在留言區。

逆轉與發現縮圖:一條深色實線先緩緩上升,中段偏右沿一段朱紅色線段急轉直下;一條金色虛線仍停在高處,直到最右側才下降,與實線在金色圓圈處會合。
敘事

逆轉與發現:把轉折拆成方向與認知

同一場裡塞兩個轉折,力道最集中,也最容易被讀者漏掉一半。

嘗試失敗循環縮圖:一道往右上走的三階階梯,立面畫成朱紅、踏面畫成金色且一階比一階短,頂端的圓點岔出兩條朱紅分支
敘事

嘗試失敗循環:三次撞牆,把主角逼到只剩兩個選項

重複三次不叫階梯,退路沒少,觀眾就不會屏住呼吸。

數據故事力三環縮圖:三個等大的圓兩兩交疊,上方的圓標數、左下標視、右下標敘,三環正中央以朱紅標改,代表三者到齊才發生的改變。
敘事

數據故事力三環:三個都到齊,對方才會動手

14 張圖砍成 3 張之後,缺的那一句話才浮出來

鏡與燈批評座標縮圖:中央一個金色方塊代表作品,三支金色箭頭分別往上、往左、往下指向三個白色方塊,畫面右側另有一條灰色橫線,左端是空心圓、右端是金色實心圓。
敘事

鏡與燈批評座標:一份文件到底對誰負責

大部分文件其實只對老闆的臉負責,客人那一極沒人站。

五大敘事編碼縮圖:五條由左到右的平行軌道上下並排,六個金色圓點分落在各軌的不同位置,一條細虛線從最上面那條軌道的圓點斜連到第四條軌道的圓點。
敘事

五大敘事編碼:你發出去的每句話,都在五條軌道上放送

38 個字的貼文,留言區在問的是你沒寫的那一軌。

故事形態學縮圖:一條金線由左到右串起四段,四段的標頭各寫 7、4、8、12 個功能,每一段下方垂三個小方框;第二段的第一格用朱紅框標出,左側有一個朱紅三角形指進去,底部寫著 7+4+8+12=31。
敘事

故事形態學的 31 個功能:缺失那一格撐住整條鏈

三十一格照順序排好,銀行只會盯著沒填的那一格。

七大基本情節縮圖:七條折線上下並排,各自跨過五個階段;由上往下數第六條是朱紅色,在第四階段之後一路下墜、不回升,其餘六條金線都在最後一個階段回到高點。第四階段那一欄有淡金底色,每條線在該欄各有一個朱紅圓點。
敘事

七大基本情節:噩夢期那一格決定結局

七條線只有悲劇不回升,差別在它丟掉了回頭的可能。

二十大核心母題縮圖:底部一個故事節點往上長出金色主幹,中段分成左右兩枝,各有一條金色橫條當枝名;左枝往上掛九個淡金色母題方塊,右枝往上掛十一個,所以右枝明顯比左枝高。
敘事

二十大核心母題:故事往前推,靠事件還是靠人的變化

掛錯主幹的那支片,拍得再好也是在答別人的題。

符號學方陣縮圖:四個方格分踞左上 S1、右上 S2、左下非S2、右下非S1,右下那格以金色底標出;上下兩條金色橫線標對立,兩條紅色對角線交叉標矛盾,左右兩條綠色直線各帶一個向下的箭頭標蘊含
敘事

符號學方陣:四個位置,把沒說出口的那一格找出來

同一批小黃瓜,四種說法四種價錢,差在誰查得到

聽眾立場光譜縮圖:一條橫向色帶分成五段,左邊兩段綠色、中間一段金色且最寬、右邊兩段朱紅;金色中段正上方有一個向下的金色三角標記,色帶下方五個向上的小三角各對應一段。
敘事

聽眾立場光譜:力氣花在哪一段,結果差最多

最大的那一格從不發言,卻決定了散會之後有沒有人真的到場。

誤差線縮圖:三根等高的金色長條並排,頂端連成一條水平虛線,每根長條上各有一截朱紅色誤差線,由左到右依序變短,最右邊那截只剩一小段
敘事

誤差線:那截線在量哪一種不確定

軟體替你選了那截線,採購卻在問下一箱能撐幾天。

訊息屋縮圖:左側一棟屋形圖,上方是金色三角屋頂,屋頂下方三根等寬柱子並排立在一條橫向地基帶上;右側另有三個小方塊直向排列,三個金色小箭頭從柱子那一側指向這三個方塊。
敘事

訊息屋:同一棟房子,換三種講法

屋頂寫成口號,就沒有一句話可以被反駁。

安斯庫姆四重奏縮圖:四張小散布圖排成兩行兩列,各疊同一條金色迴歸線,形狀依序為直線、曲線、被一個離群點拉歪、以及點全疊在同一條垂直線上
敘事

安斯庫姆四重奏:統計量一樣,形狀完全不同

四組數字算起來一模一樣,畫出來卻是四張臉。

橋接與插旗縮圖:左側一個提問方框分出三條路,上方金色與下方暗紅色各自直接通到一個空框,中間綠色那條先經過三個相連的方框,最後一個方框頂上插著一支紅色小旗
敘事

媒體訪問的橋接與插旗:把話帶回你要的那句

一段訪問只有一句話會活下來,你得決定那句用來說什麼。

涵化理論縮圖:一條由左下往右上的深色折線,外圍包著一條由寬往右收窄的金色帶,上方另有一條紅色虛線與它大致平行,底部一條綠色水平虛線當基準。
敘事

涵化理論:安心的需求是被誰推上來的

一攤收驚的八週預約表,教你把借來的需求跟自己的需求分開算。

預防接種理論:先講反面論點,人就撐得住後面的攻擊概念圖
敘事

預防接種理論:先講反面論點,人就撐得住後面的攻擊

同一句反對,自己先在第三頁講,和等它在別處冒出來,代價差很多。

守門人理論縮圖:五條金色橫條由上往下逐層變窄,每兩條之間有一道橫貫的暗紅色虛線與一個向下的金色三角形,共四道,最下面那條最窄。
敘事

守門人理論:你的事上不了新聞,多半卡在第一道門

四道門擋掉 994 件,公關稿真正施得上力的只有前兩道。

形象修復理論縮圖:左側一個起點方塊,往右分出五個類別方塊,上面三個各自再展開二、四、六枝細金線,最下面兩個類別不分枝,各畫成一條加粗的單枝。
敘事

形象修復理論:十四種說法,哪一枝最貴

舞台桁架鬆脫的隔天,一支縮時影片決定了那句聲明值多少。

敘事式備忘錄:用六頁文字,逼出被藏起的取捨概念圖
敘事

敘事式備忘錄:用六頁文字,逼出被藏起的取捨

六頁版答得出第 14 個月,十八張投影片翻不出來。

不可靠敘事者縮圖:左下方起點兩條線重合,往右一條金線一路爬升到高處後中斷,一條深色線幾乎持平,兩線之間的落差以淡金色楔形填滿,右側一條朱紅虛線標出揭露時機
敘事

不可靠敘事者:兩條版本線的分岔,與揭露時機

最常見的不可靠,是回報的人自己也相信那個數字。

衝突三層次縮圖:三個金色同心圓,由內而外標著內在、人際、外部,最內圈用朱紅虛線畫,左側兩個朱紅三角形箭頭沿水平線由外往內指
敘事

衝突的三個層次:好場景會讓三圈同時亮

內圈沒有台詞,證據藏在主角放掉的那個選項裡。

資料墨水比縮圖:左邊一張有底色、格線與立體陰影的長條圖標著 0.36,中間一個金色箭頭指向右邊,右邊是同一份資料的清爽版,只剩三根長條與一條朱紅色虛線參考線,標著 0.92
敘事

資料墨水比:多少墨水真的在講數字

刪到剩 39% 的墨水,海報一張省 23 毫升——難的是知道哪裡該停手。

地位互動縮圖:橫軸是一段對話的十一個位置、縱軸是地位高低,金色折線代表攤商先升到高處再下滑,朱紅折線代表新店主先掉到低處再回升,兩條線在接近右端處交叉
敘事

地位互動:兩條折線看出誰壓住誰

凌晨三點的花市,十句話換掉了誰說了算。

敘事距離階梯縮圖:五個方框由上往下愈來愈窄、底色愈來愈深,右側一支朱紅箭頭從最上面那一階彎下來,指向最下面那一階。
敘事

敘事距離階梯:同一句話,怎麼一階階推近讀者

一段文字換誰當主詞都成立,那它離讀者還很遠。

戲劇六要素縮圖:左邊一個六層金字塔由上往下逐層變寬,最下層最寬;右邊六條朱紅色水平長條與六層一一對齊,最上層那條最長,往下逐條變短。
敘事

戲劇六要素:決定成敗的是最下層,預算卻從最上層開始花

六十個工時原本八成花在配樂與畫面上,重排之後故事線才拿回該有的份量。

契訶夫之槍:沒開的那把槍,是付過的錢概念圖
敘事

契訶夫之槍:沒開的那把槍,是付過的錢

出現過兩次的東西,才是觀眾記得的那個。

場景結尾:只准落在兩種結果,故事才會往上爬概念圖
敘事

場景結尾:只准落在兩種結果,故事才會往上爬

同樣五件事,換一種收尾方式,讀起來完全不同。

概念隱喻映射縮圖:左右兩欄各五個灰白方框,各以金色箭頭指向中央金色襯底那一欄的五個金框,兩側對稱地指進同一欄
敘事

概念隱喻映射:換一個比喻,想得到的招數整組換人

改掉提案封面那五個字,桌上的話題就從價錢移到十年後。

場景價值變化線縮圖:金色折線從左側正值區出發,經過五個圓點一路下降、跨過中央的零軸,收在右下的負值區;朱紅虛線從同一個起點水平向右延伸,全程停在零軸上方,代表價值沒有翻轉的那一場。
敘事

故事網格五誡:一場戲沒有價值翻轉就該刪掉

客戶從頭誇到尾的見證影片,缺的往往是同一件事:處境沒有換過邊。

費希特曲線縮圖:一條金線從左側明顯高於底線的起點出發,以四個一次比一次高的鋸齒往右上爬升,在右上方的朱紅圓點達到最高,隨即直線急落到右下方;左下方另有一段灰色虛線與小圓點,標示傳統鋪陳更低的起點。
敘事

費希特曲線:故事不從零開始,一開場就在半山腰

鋸齒堆得再高,也堆不出讀者跟主角的關係。

角色弧線三型縮圖:同一條時間軸上有四條走向,金色實線全程水平而且位置最高,綠色實線從左下往右上升,朱紅實線從中間偏上一路下墜到最低,另有一條淡金虛線在金線下方往上走、終點仍低於金線。三條實線在正中央各有一個圓點。
敘事

角色弧線三型:一張圖看出主角的信念走向

主角不變也能成立,前提是身邊有人因為他改口。

八段式結構縮圖:一條橫條切成八個等寬的金色區塊,由左到右標 1 到 8;上方另有一列較淺的長條;兩條朱紅虛線壓在第二塊與第六塊的右邊界,同時把上下兩列切成二比四比二的三幕;八個區塊的右邊界下方各有一個朱紅小三角。
敘事

八段式結構:把片長切成八個等長區塊

一張只排到第九十分鐘的排妝表,露出八段裡最容易黏住的那道接縫。

敘事典範縮圖:一個二乘二方格,橫軸箭頭向右、縱軸箭頭向上;右上一格填滿金色,左下一格內側加一圈朱紅細框,另外兩格留白。
敘事

敘事典範:人其實在用故事的尺判斷你的簡報

補錯的那一頁,只會讓簡報愈來愈厚。

Todorov 平衡理論縮圖:一條金色曲線從左上的金色圓點先落到中央下方的朱紅色谷底,再爬升到右上的綠色圓點,兩個端點之間由一條水平虛線連成同一高度。
敘事

Todorov 平衡理論:五段起伏線,看故事有沒有換過狀態

五段都填得滿,第五段卻跟第一段長得一樣——這條線就是拿來抓這件事的。

巢狀迴圈敘事:把注意力借出去再還概念圖
敘事

巢狀迴圈敘事:把注意力借出去再還

三個故事排成五段,最裡面那一段才是你真正要講的。

場景與續章結構:把只有進度的故事補回消化的那一拍概念圖
敘事

場景與續章結構:把只有進度的故事補回消化的那一拍

剪掉四段續章就少三分之一,讀者也就感覺不到痛。

標題公式與點閱率:點得進來,留不留得住概念圖
敘事

標題公式與點閱率:點得進來,留不留得住

排在最前面的那一格,常常是拿長期信任換來的。

奧弗頓之窗縮圖:橫向六格由淺到深的金色光譜,一組深金色實線方括號框住中間三格,另一組淡金色虛線方括號整組往左移了一格,下方一支朱紅箭頭從第四格下方指向最右邊那一格
敘事

奧弗頓之窗:一句離譜的話,怎麼走成白紙黑字

六段之間真正的轉折,在句子的主詞換人的那一刻。

更正落差縮圖:朱紅線從左端陡升後維持高原,金線遲到才從左側偏中的虛線位置由基線起步、峰值只到朱紅線的三分之一,兩線之間填著朱紅色塊,代表沒收到更正的那一群
敘事

更正落差:多少人只看到錯的那一版

公告只在自己的地盤打轉時,最早轉發的那幾個人才是搬運工。

問答應對矩陣縮圖:橫軸與縱軸切出四格,上排兩格是金色淡底、格內兩條金色短線;下排兩格是米白底、加一圈朱紅外框,格內兩條朱紅短線
敘事

問答應對矩陣:沒有答案時怎麼開口

難聽的問題,未必都來自惡意——分清楚這件事,才知道該拆預設,還是該給時程。

同一個數字四種說法縮圖:上排四個等寬方框標著一到四,方框之間以三個金色三角形相連;下排四條金色長條由左至右逐漸加長。
敘事

讓數字有感的四種換算:同一個數字,四種說法

對照物挑錯,數量級就悄悄跑掉——乘不回去的換算撐不過第二次追問。

儀表板資訊層級縮圖:三條由上而下堆疊的橫帶,底色由深轉淡;最上面一條裡只有兩個大圓點,中間一條有六個較小的圓點,最下面一條由四條密排的細橫線構成;右側有一條朱紅色直線從最上面一條橫帶往下延伸到最下面那一條,末端是向下的三角箭頭。
敘事

儀表板的資訊層級:把一張圖拆成三層閱讀時間

乾淨的第一層,有時候只是把壞消息搬到了第三層。

F 型閱讀熱區縮圖:左右並排兩張版面熱圖,左邊只有上緣長橫、中段短橫與左緣直帶三處金色相連成 F,右下角以紅色虛線框出冷區;右邊加了兩行小標,右側與下半部整片轉為淡金,兩張中間一個紅色箭頭由左指向右
敘事

F 型閱讀熱區:右下角那句,沒人看得到

兩張示意熱圖並排:加了小標之後,冷掉的右下角重新被看見。

相關不等於因果的三種結構:分辨箭頭走法概念圖
敘事

相關不等於因果的三種結構:分辨箭頭走法

共同原因、反向因果、選擇效應——三張箭頭圖,分辨你手上那條相關是哪一種。

截斷座標軸縮圖:左右兩張長條圖用同一組數字。左圖縱軸從零起算,兩根金色柱子幾乎一樣高;右圖縱軸從九十六起算,左邊那根只剩一小截、右邊那根接近頂端,右圖的基線畫成朱紅色。
敘事

截斷座標軸的失真:軸的起點決定你看到多大的差距

同一組數字,縱軸換個起點,就能讀成「幾乎沒差」或「差很多」。

對數軸與線性軸:同一組數字,兩種讀法概念圖
敘事

對數軸與線性軸:同一組數字,兩種讀法

線性軸看得出多了多少,對數軸看得出快了多少。同一條曲線,換一根軸就換掉問題。

資料配色縮圖:三條上下並排的色帶——最上是六格互不相同的類別色,中間是金色由淡到深的六階順序色,最下是七階發散色,左端朱紅、中間最淺、右端綠。
敘事

三種資料配色:先認資料型態,再挑色階

類別、順序、發散三組色階各對應一型資料;挑錯那一組,圖會替你多講一句話。

小倍數圖縮圖:八個大小相同的小方框排成四欄兩列,每格畫一條六個月走勢線,每一格內都在同一個高度畫上一條紅色虛線;下排右邊三格的折線是朱紅色、末端都停在虛線上方,其餘五格是金色。
敘事

小倍數圖:把一團線拆成一格一格,先鎖住縱軸

同一種圖重複排成網格,一格只換一個變數;共用軸距沒鎖,整張圖就白畫了。

前注意屬性:讀者的眼睛先替你畫重點概念圖
敘事

前注意屬性:讀者的眼睛先替你畫重點

顏色、大小、方向、位置、形狀、圍框,六種線索的快慢差很多。

格式塔知覺原則:六條讓版面自己說清誰跟誰一組的規則概念圖
敘事

格式塔知覺原則:六條讓版面自己說清誰跟誰一組的規則

眼睛會自己分組。你不安排,它就替你安排——六條原則各占一格。

圖表選擇決策樹:先問要回答什麼,再決定畫哪一種圖概念圖
敘事

圖表選擇決策樹:先問要回答什麼,再決定畫哪一種圖

同一份資料,該畫哪一種圖,取決於你想回答的那個問題。

懸念、驚訝與好奇:誰先知道,決定張力的保鮮期概念圖
敘事

懸念、驚訝與好奇:誰先知道,決定張力的保鮮期

兩條軸問誰先知道,四格分出懸念、驚訝、好奇與平淡,各自標好保鮮期。

好奇心資訊缺口縮圖:一條金色倒 U 曲線,左右兩端各有一個朱紅圓點貼近底線,中央峰頂是金色圓點,峰頂左右以一道淡金色直帶標出甜蜜區。
敘事

好奇心的資訊缺口:知道一半的人,最想知道剩下那一半

好奇心是一條倒 U:知道太少不癢,知道太多也不癢,峰頂在中間那一格。

可讀性年級等高線縮圖:底色由左下往右上漸深,四條金色平行斜線依序排開、每條由左上斜向右下;左側偏下一個綠點是改寫後,右側偏上一個朱紅點是改寫前。
敘事

可讀性年級指標:把看不懂拆成句長與難字兩個旋鈕

句長與難字兩個變數,決定一句話讀起來幾年級——中文套英文公式要打折。

MICE 四種故事線縮圖:四對金色括號由外而內層層巢狀,最下方一對朱紅括號在最內層裡面開啟,卻越過朱紅虛線標出的最外層收尾位置才關上,示意收束順序錯位。
敘事

MICE 四種故事線:開出去的線,要倒著收回來

四種線索各是一對括號:開了就得關,而且要倒著關回去。

雪花寫作法縮圖:左側五個三角形由上而下依序變大,右側對應的橫條也依序變長,代表同一個結構逐層等比放大;最上面那個最小的三角形以朱紅色描邊,其餘四個為金色描邊。
敘事

雪花寫作法:把一句話逐層放大成篇

先寫一句話,再逐層等比放大:五階各交出什麼、放大幾倍,一張圖看完。

知識差距假說縮圖:兩條由左下往右上的斜線,上面那條金色、爬得比較陡,下面那條深灰、幾乎平緩,兩條線之間的淡紅色楔形由左往右愈來愈寬;左右兩端各有一道朱紅短豎線標出兩線的距離,右邊那道明顯比左邊長。
敘事

知識差距假說:資訊投得愈多,反而拉開差距

同一批資訊投進去,兩條線一起往上,距離卻從 25 拉到 48。

使用與滿足模型縮圖:四個淡金色方塊由左至右編號①到④排成一列,以金色箭頭依序相接;最右的④拉出一條金色線繞到下方、往左回到②的下緣,箭頭朝上;上方另有一個朱紅色虛線小框,一支朱紅箭頭由它向下插進③。
敘事

使用與滿足模型:受眾為什麼選你不選別人

四站走成一個回路:需求、期待、選擇、滿足,還有旁邊那格搶時間的替代活動。

Berlo SMCR 模型縮圖:由左到右四個方格 S、M、C、R 以箭頭串成一條單向管子,沒有任何箭頭折返;下方五條淡金虛線把最左與最右兩端逐項連成一道梯子
敘事

Berlo SMCR 模型:四格走一遍,找出訊息的斷點

四格串行的 S、M、C、R;兩端各掛同一組五項,對不上的那一項就是斷點。

五問傳播鏈縮圖:五個方框由左至右編號 1 到 5 串成一條鏈,格與格之間以金色箭頭相連,每格正下方各掛一個較淡的方框,最右一格以金色加重,鏈的下方另有一條朱紅虛線箭頭從最右折返到最左。
敘事

Lasswell 溝通模型:五個問句,找出最空的那一格

誰、說什麼、什麼渠道、對誰、什麼效果——最後那一格沒有主詞,所以最常空著。

敘事傳輸模型縮圖:左側三個方框各以一支箭頭匯入中央的金色圓角框,中央再分出三支箭頭指向右側三個方框;最外側另有一個朱紅色虛線小框,用一小段虛線相連。
敘事

敘事傳輸模型:故事把他帶走了,訂單沒動

注意、意象、情緒三股合成「被帶走」,然後停在態度那一格。

媒體豐富性理論縮圖:一個矩陣,底部橫軸標任務模糊性、兩端標低與高,左側由上到下從面對面排到公告,代表媒介由豐富到精簡;中間一條由左下往右上的金色配適帶,左上角標過度複雜、右下角標資訊不足
敘事

媒體豐富性理論:一封信講不清的事,換媒介比補字數有用

任務越模糊,就要往上取一級更豐富的媒介——六級階梯配一條配適帶。

兩級傳播縮圖:上方一個媒體方塊,箭頭只往下連到三個意見領袖,每個領袖再往下分散連到自己的一小群熟人圓點,並各有一條綠色回頭箭頭代表人際回饋;右側一條被打叉的紅色虛線代表媒體直達每一個人那條很弱的路徑。
敘事

兩級傳播:訊息先落在誰手上,比灑給多少人更重要

媒體的話很少直達大眾,它先落在少數人手上,再由人講給人聽。

訊息地圖縮圖:最上方一個核心訊息方框,往下分出三個支持點,每個支持點再各接三個小方框,右側一條朱紅箭頭從底層繞回最上方那一格
敘事

訊息地圖:一句核心訊息,九項證據都得指回它

頂端只有一句、底下三乘三——訊息地圖用容量上限,逼你選出那個痛。

前後橋接文案框架縮圖:左右各一塊陸地代表讀者現在的岸與問題消失後的岸,中間一道金色橋面連接兩岸
敘事

前後橋接文案框架:把痛、結果與方案接成一座橋

左岸寫他此刻的處境,右岸寫問題消失後的樣子,中間那座橋才是你的方案。

抽象階梯縮圖:五層由下往上堆疊的橫條,底層金色最深、頂層最淡,左側紅色箭頭往上、右側綠色箭頭往下
敘事

抽象階梯:同一句話爬上爬下,找到說人話的高度

同一件事可以講成使命,也可以講成跳不上沙發——五階看完,就知道你的句子該站哪。

救貓咪十五節拍表縮圖:一條分成三幕的橫向時間帶,帶上有四個高低不同的轉折節點,其中最高的一個以朱紅標示,帶下再切成六個成段節拍的色塊
敘事

救貓咪十五節拍表:把轉折釘在第幾頁

十五個節拍各有頁碼:催化事件 11%、中點 50%、全盤皆輸 68%。

Harmon 故事圈縮圖:一個金色圓環被水平虛線分成上下兩半,八個站點順時針等距排列,左下的付代價站標成朱紅、左上的改變站標成綠色
敘事

Harmon 故事圈:八站圓環,逐站檢查你的故事

八站順時針繞一圈,逐站點名你的故事到底漏了哪一站。

香農—韋弗溝通模型縮圖:五個方框由左至右排成一線,以箭頭相連,中央通道方框為金色;右上一個朱紅色噪音方框以斜箭頭射入通道;下方一條金色虛線從最右方框繞回最左方框,代表後補的回饋
敘事

香農—韋弗溝通模型:訊息到了,痛沒收到

把溝通拆成五道關卡,看清失真發生在哪一格。

修辭三角縮圖:一個金色三角形,三個頂點各一個圓點,分別代表人格、情感、邏輯,中央是三者交集的圓形
敘事

修辭三角:檢查你的說服少了哪一角

Ethos、Pathos、Logos 三個支點,逐角查出哪一角是空的。

議題設定模型縮圖:左右兩排由長到短的金色排行長條,中間五支箭頭把同一議題左右對接,其中兩支交叉成朱紅色,代表名次被搬動並對調
敘事

議題設定模型:新聞替你排好了重要度

媒體排哪件事重要,數週後就成了大家心裡的名次。

四層漏斗由寬到窄,由上而下依序是客觀事實、感受反應、詮釋意義、決定行動,右側一條紅色虛線箭頭略過中間兩層直接指向最底層,代表開會時從事實直接跳到決定的跳層現象
敘事

ORID 焦點討論法:四層問句,把發言收成決定

客觀事實、感受反應、詮釋意義、決定行動,四層問句把散亂的發言收成一個決定。

SCQA 框架縮圖:一條張力曲線由平坦的情境段上升,在問題段達到最高點,到答案段落下,下方是 S、C、Q、A 四個方格
敘事

SCQA 框架:提案之前,先把問題講對

老闆打斷你的那一刻,通常是你跳過了第二段。

起承轉合縮圖:起、承、合三段落在同一條主線上,轉離開主線往上跳開,下方一道回接箭頭指回前段
敘事

起承轉合:沒有衝突,也能寫出轉折

第三段跳開,第四段接回來,張力就出現了。

弗萊塔格金字塔縮圖:一條先上升後下降的折線像一座山,左下是開端,山頂是高潮,右下是結局,線上有五個節點
敘事

弗萊塔格金字塔:一條線,看出故事在哪失重

中途滑掉的地方,就是線停止上升的地方。

數據敘事弧縮圖:一條張力曲線先上升到高點再回落,曲線上有四個圓點依序對應情境、衝突、洞見、行動,其中衝突那一點以朱紅色標出
敘事

數據敘事弧:有圖有數字,還是沒人動

四段,四張圖,一條把人推到決定的線。

議題樹縮圖:頂端一個金色方框是主問題,往下用線連到三個並排的子問題方框,其中一支再往下長出兩片葉子,右邊那片以金色標出
敘事

議題樹:把一個大問題,拆到能查證

拆到每片葉子都接得上一個數字。

非暴力溝通縮圖:左側紅框是評價與指責,中間一條紅色虛線隔開,右側是觀察、感受、需要、請求四個串接的方塊
敘事

非暴力溝通:把指責,換成一個請求

終點是一個對方可以答應、也能拒絕的請求。

倒金字塔寫作縮圖:一個倒立的四層三角形,由上而下依序是結論、細節、背景、補充,第三層與第四層之間有一條裁切虛線
敘事

倒金字塔寫作:只看前三行也懂

從底下剪掉一半,讀者還是看得懂。

Toulmin 論證模型縮圖:上排資料經限定語推到主張,下方由論據保證往上支撐、後盾再撐住保證,主張下方掛著反駁
敘事

Toulmin 論證模型:你少寫了哪一塊

漏洞通常在那句沒說出口的話。

簡報波形圖縮圖:一條折線在「本可如此」與「現在如此」兩條水平帶之間反覆擺盪,最後升到右上角的新境界
敘事

簡報波形圖:讓台下坐得住的,是落差

一路往上的簡報,張力會越講越薄。

馮內果故事曲線縮圖:一組座標軸上疊了三條命運線,紅線先下沉再升高,金線分段上升後墜落再升到最高,綠色虛線先升再落再升
敘事

馮內果故事曲線:一個故事的形狀

把故事畫成一條線,平淡的故事會現出原形。

故事與情節縮圖:上排五格依事件發生順序編號一到五,下排是被說出來的順序,第三格被一條紅線拉到最前面形成倒敘
敘事

故事與情節:同一批事,先講哪一件

同一段創業經歷,從破產那天講起就是另一個故事。

三幕劇縮圖:張力曲線與兩個轉折點
敘事

三幕劇結構:好故事,都有兩個轉折

鋪陳、對抗、解決——好故事的骨架,都靠兩個轉折點串起。

品牌原型縮圖:十二等分的圓環,四個象限各一股渴望
敘事

品牌原型:你的品牌,像哪一種人

英雄、情人、智者……12 種人格,對應人心底一股原始的渴望。

英雄之旅縮圖:十二個站點沿圓環排列,一條橫線分開平凡世界與非常世界
敘事

英雄之旅:一個好故事的十二站

從平凡世界出發,繞一圈帶著東西回來。

StoryBrand 七步縮圖:一條橫向推進的路徑,中段是嚮導,末端分岔成失敗與成功兩條
敘事

StoryBrand 七步:讓顧客當主角,你當嚮導

七個格子,把品牌文案排成一個故事。

皮克斯故事骨架縮圖:八格填空排成往右上的階梯,第三格是轉折,中段三格被金色因果鎖鏈扣在一起
敘事

皮克斯故事骨架:八句填空,說完一個故事

八個句首填完,故事的骨頭就站起來了。

金字塔原理縮圖:頂端結論、中層論點、底層事實三層金字塔
敘事

金字塔原理:先講結論,再層層撐住

先給結論,再用論點與事實一層層往下撐。

先免費體檢一個自己的點子 ← 看全部概念地圖