概念地圖・廣告飽和曲線
分類:行銷
這一頁不只是把一個概念解釋一遍——一張自己畫的結構圖,加上拿台灣情境從頭走一次的實例演練、這個框架什麼時候會騙你,以及它接回 P.A.I.N. 之後長什麼樣。一頁必須交付的三層 →
廣告飽和曲線:最後那一萬元買到了什麼
老闆把每月廣告從三萬加到六萬,詢問量從八件跳到二十六件。那個月他以為自己找到了開關。半年後同一個開關再按一次,從九萬加到十二萬——只多了八件。錢是照倍數加的,回來的詢問有自己的節奏。廣告飽和曲線畫的就是這件事:橫軸放同一個月投下去的錢,縱軸放換回來的效果,你會得到一條先躺著、再陡起、再躺平的 S 形。盯著它的人想回答的是一個很近的問題——這個月多加的那一萬元,會落在哪一段。
三個區段,每一塊錢各買到什麼
先把那條線拆開來讀。同一家人工草皮鋪設公司、同一組素材、同一個銷售季,六個月的月投放與有效詢問排成六列,每一列再算兩個數:從上一列走到這一列,每多投一萬元換回幾件,以及這一段裡每一件的邊際成本。
| 月投放 | 有效詢問 | 這一段每萬元多買到 | 這一段的邊際成本 | 這一段落在 |
|---|---|---|---|---|
| 一.五萬 | 二件 | 一.三件 | 七千五百元 | 啟動區 |
| 三萬 | 八件 | 四.〇件 | 二千五百元 | 啟動區(門檻在此) |
| 六萬 | 二十六件 | 六.〇件 | 一千六百六十七元 | 高效率區 |
| 九萬 | 四十四件 | 六.〇件 | 一千六百六十七元 | 高效率區(飽和起點) |
| 十二萬 | 五十二件 | 二.七件 | 三千七百五十元 | 飽和區 |
| 十八萬 | 五十五件 | 〇.五件 | 二萬元 | 飽和區 |
看第五列。十二萬那個月,平均下來一件二千三百零八元,只比谷底的二千零四十五元貴一成三——後台首頁那個數字大概還是綠的。可是同一段的邊際成本已經從一千六百六十七元跳到三千七百五十元。平均把過去每一塊便宜的錢也算了進來,它會替最後那一萬元擦屁股;邊際不會。老闆看的是平均,該收手的訊號躲在邊際裡。
怎麼判斷你現在站在哪一段
一、低投放那一格,你手上有沒有資料。大部分老闆的報表從三萬起跳,因為三萬以下「沒效果、早就砍了」。可是啟動區那一段平的,正是靠低投放的點畫出來的——少了那一列,你的曲線只剩右半邊,看起來就像一條從頭遞減到尾的線,於是你會以為自己一直站在飽和區。自問:我手上最低的那一筆月投放是多少?它是不是早就高過我的啟動門檻了?
二、相鄰兩列相減,別看平均。平均成本是累積出來的產物,會被前面便宜的月份一直拖低。要看斜率就得做減法:這個月的詢問減上個月的詢問,除以這個月的花費減上個月的花費。連做四次,你會拿到一串先變大、再縮水的數字,轉向的位置就是你的轉折點。自問:我最近四個月的「增量除增量」,還在往上,還是已經連兩次往下?
三、素材與銷售季有沒有中途換過。六個點要能連成一條線,前提是它們量的是同一件事。中間換了素材、換了主打產品,或從淡季跨進旺季,你等於把兩條不同的線接在一起——接縫處自然會冒出一個假的轉折點,而它會被誤讀成飽和。自問:這六個月裡,有沒有哪一個月我動過素材、動過報價?
四、產能接不接得住最陡的那一段。高效率區最誘人的地方,是它會一直生詢問,而詢問要有人回。人工草皮鋪設是有工班上限的行業:一個月接得完二十件、接不完四十四件,多出來的那些會變成已讀不回與一星評論——曲線上還在加分,帳上已經在扣分。自問:如果詢問量翻一倍,我這個月的施工排程吃得下嗎?
一家人工草皮公司,五筆預算走一遍
- 三萬那個月,八件:門檻剛跨過去的樣子。這一段的邊際成本落到二千五百元,比更早那些投得更少的月份便宜得多,但還沒到最便宜。斜坡的起點,第一次值得繼續加
- 六萬那個月,二十六件:加三萬,多十八件,這一段每萬元換回六件。邊際成本一千六百六十七元,全期最便宜
- 九萬那個月,四十四件:再加三萬,又是十八件,斜率一模一樣。這一段最好認,也最容易被誤讀——連續兩段一樣陡,老闆會相信它會一直陡下去。平均成本在這裡落到谷底,二千零四十五元
- 十二萬那個月,五十二件:一樣加三萬,只多八件。邊際成本跳到三千七百五十元,是上一段的兩倍多。平均只貴一成三,最後那三萬已經貴一倍多
- 十八萬那個月,五十五件:多花六萬,換回三件。一件二萬元,是高效率區那兩段的十二倍
把這五筆排開,最容易被記住的是尾巴那條平線;真正該記住的,是六萬到九萬那兩段一模一樣的斜率。連續兩段都是每萬元六件,會讓人相信它是一條直線,於是十二萬那筆加得毫不猶豫——而那正好是曲線開始轉彎的地方。轉折點不會發簡訊通知你,它只在下一段的邊際成本裡現身,而下一段要再等一個月才看得到。所以這條線真正的用法是「每個月回頭補一個點」:加一筆、記一筆、算一次減法。等到連續兩次減法都在縮水,你已經站在轉彎處了,而不是等別人來告訴你。以上為說明結構用的示意情境,僅供理解框架之用。
這條 S 曲線什麼時候會騙你
- 它假設六個月裡只有預算在變。現實中素材會疲乏、對手會加碼、旺季會結束。曲線右邊那段平掉的,有可能不是飽和,而是九月一到,人工草皮的採購季本來就收尾了。分不開這兩件事的時候,唯一的辦法是把同一段預算挑另一個月再跑一次——一樣的錢、不同的時間,回來的件數要是差很多,那條線量到的其實是季節。
- 飽和不等於該停。曲線只回答「多買到幾件」,不回答「這幾件值不值」。人工草皮一單的毛利如果有六萬元,一件三千七百五十元的詢問只要每十件成交一件,這一段還是賺的;毛利只有一萬元的小案子,同樣的成交率下早就在燒錢。至於十八萬那一段,一件二萬元、十件成交一件要二十萬元,哪一種案子都撐不住。同一條曲線,兩種生意會在不同的點上收手。
- 六個點之間發生的事,圖上沒有。三萬到六萬之間你只有兩個端點,中間那一段是連出來的。真正的轉折可能在四萬五,也可能在五萬八——曲線畫得再漂亮,解析度也只有你量過的那幾格。所以別拿它去精算「最佳投放額」,它給的是一個區間與一個方向:往上加還有沒有得賺,還是該把錢挪去別的地方。想把區間收窄,唯一的辦法是在那一段裡多丟兩個月的資料進去。
用痛點的眼光,看那段最陡的斜坡
曲線右邊那段平掉的部分,錢照樣在花,買到的只剩同一批人的第二次、第三次看見。
同一批人。這四個字是整張圖沒有畫出來的東西。橫軸上的每一萬元,圖只知道它換回幾件詢問,不知道它是找到了新的一群人,還是把同一群人再敲了一次。飽和之所以會發生,常常跟廣告拍得好不好無關——你這一區想鋪人工草皮的屋主,本來就那麼多。曲線是在替你量一個市場的邊,只是它用花錢的方式量,而且量得很貴。這張圖畫得出每一萬元換回幾件詢問,畫不出這幾件裡有幾個人是真的在痛:庭院曬到寸草不生、房子要賣了想拍得好看一點、狗把後院啃成一塊禿地。同一件詢問,痛的深淺不一樣,成交率就不一樣,而成交率才是把整條曲線往上撐起來的東西。今晚先不要動預算。打電話問三個這個月留了電話的客戶,他們是在哪裡、因為什麼事想起要找人鋪草皮——三個人講的要是同一支影片、同一個時段,你右邊那段平線就已經在替你重複買同一雙眼睛。
關於廣告飽和曲線,常被問到的幾件事
廣告飽和曲線和廣告反應曲線是同一回事嗎?
兩張圖長得很像,橫軸不一樣。飽和曲線的橫軸是同一個月投下去的錢,問的是「這個月再加一萬元會怎樣」;反應曲線的橫軸通常是整個檔期累積投下去的錢,問的是「這一檔從頭到尾投了多少、換回多少」。單月的問題用單月的圖回答,才不會把上個月的效果算進這個月的功勞。要是你想追的是停播之後訂單還撐多久,那是第三張圖的事,橫軸得換成時間。
我怎麼知道自己的轉折點在哪?
拿相鄰兩個月相減。這個月的詢問減上個月的詢問,除以這個月的花費減上個月的花費,得到一個「每萬元多買到幾件」。連做四五次,看那串數字什麼時候開始變大、什麼時候開始縮水。開始變大的那一點是啟動門檻,開始縮水的那一點是飽和起點。只要你的預算不是每個月一模一樣,這件事在後台匯出的報表上就做得出來,不必額外買工具。要是六個月的預算完全沒動過,那你手上只有一個點,畫不出線,得先刻意調一次預算。
進了飽和區就該把預算砍回去嗎?
先算成交成本,再決定。飽和只說明每一件詢問變貴了,沒說明它變得不划算。把這一段的邊際成本乘上「幾件詢問才成交一單」,跟一單的毛利比一次——還有得賺就繼續,撐不住就把錢收回高效率區的上緣。另一種常被忽略的處理是不砍預算、改換位置:同樣的錢投到另一群還沒被敲過的人身上,等於替自己開一條新的曲線,而新曲線的左半邊,通常比舊曲線的右半邊便宜。
後台顯示的平均成本還很漂亮,為什麼說已經太貴?
因為平均把過去每一塊便宜的錢也算了進來。以那家人工草皮公司為例,十二萬那個月平均一件二千三百零八元,只比谷底貴一成三;可是那個月新加的三萬元換回八件,一件三千七百五十元。你要決定的是「下一萬元要不要投」,能回答這個問題的只有邊際那個數字。平均值是拿來跟去年比的;要決定明天,得看邊際。
打開後台,把最近五個月的花費與有效詢問各抄一列下來。五個點就夠畫出你自己那條線的形狀。畫完把橫軸換掉,同一批數字再各畫一次——換成整檔期累積投下去的錢,看的是廣告反應曲線;換成時間、追停播之後訂單還能撐多久,看的是廣告殘留效果。
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