拆解《讓人無法拒絕的說服術》
分類:行銷
讀過近千本商業書,這篇不複述內容——只用《痛點》的 P.A.I.N. 之尺,挑這本書最該被戳的那一格,講一句你帶得走的判斷。拆一本書的四個步驟 →
Yes Code 按得下去,前提是他心裡本來就痛
平田貴子把說服寫成一段程式碼。書裡那個招牌概念叫「Yes Code」——照著跑,對方就會給你 Yes,像你在鍵盤上敲完一串正確的指令,按下 Enter,程式自己動起來。
這個比喻我很喜歡,因為它誠實。它承認說服沒有天分這回事,就是一套能背、能練、能在下一場會議裡照著跑的程序。書裡也真的把程序給滿了:說服的三個誤解、影響力的四個來源(職位、熱情、專業,還有那些說不出口的非語言訊號)、建立信任的六個 C,最後是說服的五個階段。
五個階段依序是:設定情境、建立融洽、找出對方的負面、找出對方的正面、取得行動。第三站那個「負面」,日文原書寫得更白——找出對方的痛點。
一本教說服的書,把「找痛」正式編進了流程,還給了它一個號碼。這在同類書裡不多見,值得先記一筆。
代碼輸得再對,那台機器裡也得先裝著那支程式
【一個做企業軟體的業務,把提案練到滾瓜爛熟,去見一位採購主管。四十分鐘裡對方點頭、抄筆記、問了規格、要走報價單,最後說下週給你回覆。三個月過去,那張單一直沒來。他回頭把那四十分鐘倒帶,才發現一件事:對方從頭到尾沒抱怨過現在手上那套系統。】打個比方而已。
那位採購沒有騙他。她真心覺得這個提案不錯——而「不錯」跟「非換不可」中間,隔著一整年的預算會議、一輪資安審查、還有三個要一起點頭的部門。他的代碼一個字母都沒輸錯。只是 Enter 按下去,那台機器裡沒有那支程式可以跑。
她把「找出對方的負面」排在第三站
平田把挖負面放在五階段的正中間,前面是暖場與拉近距離,後面是給希望、促成行動。這個位置安排得很聰明:人要熟一點才肯講真話,講完難處,你的解法才有地方接。單就一場對話的節奏來說,這個順序幾乎無可挑剔。
問題出在「站」這個字。既然是一站,它就會結束。當對方在第三站鬆口說「現在這套確實有點慢」,你的手已經伸向第四站的材料了,腦子開始想等一下要放哪一頁投影片。整段流程裡,沒有一個環節會叫你停下來,回頭問那句話一個問題:這個「有點慢」,是他每天真的在受的罪,還是為了配合你的提問,臨時從記憶裡撈出來的一件小事?
兩者聽起來一模一樣,都是一句抱怨、一個可以接話的洞。但一個撐得起簽名,一個撐不起。(想讓對方自己把難處講出來,《頂尖業務的50個最強問句》那篇把提問的順序拆得更細。)
六個 C 裡最需要小心的那一個,叫確信
建立信任的六個 C,其中一項是 conviction——確信。你自己得先信這件事會成,對方才信得下去。這句話當成說服的技術,完全正確;當成判斷的依據,就危險了。確信是你自己帶進那個房間的東西,跟對方痛不痛,一點關係也沒有。
而且它會反過來咬你。你越確信,語氣越穩,非語言訊號越漂亮,對方越容易在會議室裡給你一個溫暖的點頭。那個點頭餵飽的是你的確信,不是他的預算。整套 Yes Code 練得越熟,你越有本事從一個其實沒那麼痛的人身上,收集到一整疊看起來像驗證的訊號。
教說服的書我翻過一疊,她的座位不太一樣
這類書多半停在「怎麼講」:話術、句型、幾十條被實驗驗證過的小招式,作者常是講師、顧問或談判專家。平田的位置不同——她在製藥公司做新事業開發,是那種每個提案都得在會議桌上被財務和法務輪流審一遍的人。所以她願意把「先去挖對方的難處」寫成流程裡一個有編號的站,而不只寫成一句「記得多聽」。光是這一格,她就比同類書往下鑽了一層。
只是她鑽到那裡就收手了。這也合理:她的讀者面對的對象,是已經坐進會議室、名字在與會名單上、預算多半也編過的人。那個對象壓根還不存在的時候——你手上只有一個念頭,連要說服誰都還沒點名——這本書幫不上。那是另一把尺要量的事,不必怪它。
把他那句「其實也還好啦」原封不動抄下來
下一次你要說服誰——推一個提案、要一筆預算、拉一個人入夥、賣一份服務——把第三站的時間拉長一倍,別急著往第四站走。
你只需要多問一件事:這個難處,他過去一年為它做過什麼?找過誰、換過什麼工具、自己掏過錢沒有、加過幾次班。他要是答得出來,而且答得很快,代碼可以放心輸下去了。
他要是想了三秒,然後說「其實也還好啦,就是有點麻煩」——把這句話一字不改抄進你的筆記。那是整場對話裡最誠實的一句,也是唯一一句不必你去解讀的。回家路上,把它拿出來再看一眼。