拆解《行銷7.0》
分類:行銷
讀過近千本商業書,這篇不複述內容——只用《痛點》的 P.A.I.N. 之尺,挑這本書最該被戳的那一格,講一句你帶得走的判斷。拆一本書的四個步驟 →
你的顧客,帶著一台機器來比價
《行銷7.0》第四章的標題是〈增強型人類的互動挑戰〉,副題寫著:為何過濾、碎片化與節制消費,界定了新市場的樣貌。
科特勒和兩位共同作者給了一個定義——今天的消費者已經不只是使用科技的人,而是與 AI 共同接收資訊、搜尋比較、判斷選擇的「增強型人類」。他會主動過濾廣告,會快速略過無關的資訊,也更依賴工具替他做決定。
這句話值得停下來看。它的意思是——你要說服的對象,現在座位旁邊多了一個看不見的顧問。
三個腦,一張羅盤
這一版的核心架構叫認知羅盤。透過認知地圖,把驅動人類決策的東西拆成三套系統:負責篩選資訊的注意腦、建立信任與認同的社會腦、評估價值與報酬的獎賞腦。再用「刺激象限」把這些洞察轉成四樣具體的東西——品牌敘事、價值主張、銷售方式、顧客體驗。
三個入口也是同一套邏輯:社群入口、個人入口、體驗入口。整本書的主張可以壓成一句——行銷從技術操作,走向認知設計。
這是一副做得很細的工具。而它處理的位置,落在《痛點》那把尺的第三格與第四格——你怎麼介入,以及怎麼把介入變成錢。
五大挑戰的第四項,答案可能更前面
書列了 AI 時代的五大挑戰,第四項是——高流量卻低轉單,問題到底出在哪裡。它給的答案是依據認知地圖,重新設計消費者的決策流程。
這個答案沒有錯,只是它假設了一件事——那些流量本來就帶著一個要被解決的問題進來。
【換個場景想。你賣一款給自由工作者的記帳工具,上個月的廣告帶進兩萬次點擊,註冊三百,付費十一個。你可以照著認知地圖去改:注意腦那一關的標題不夠鉤、社會腦那一關缺見證、獎賞腦那一關價值主張講不清。三關都修完,付費可能從十一變成二十。但如果那兩萬個人裡,真正每個月為報稅焦慮到願意付錢的只有五十個,你修的就是一條漏水管的三個接頭,而水塔本來就快空了。】
認知設計能讓「有痛的人」更快點頭,它沒有辦法讓沒痛的人長出痛來。
增強型人類,讓第一格變難了
不過這本書給了痛點之尺一個新的難題,而且是真的難題。
去找幾個真人問,一直是最便宜的驗證方式。但當你的受訪者本身就是增強型人類,他回答你的那句話——可能是他二十分鐘前問過某個工具、而那個工具替他整理出來的版本。你收到的不是他的原始感受,是一份被摘要過的意見。
更麻煩的是第四章講的「過濾」與「節制消費」——他不只借用機器的判斷,還刻意減少接收。你的訊息連進場的機會都要用搶的。
站上拆過同一系列的《行銷5.0》,那本的警告是你餵給行銷機器的假設,它會加倍還給你。七年之後,那台機器換到了顧客手上,而且它加倍還回來的是顧客對你的印象。
從3.0讀到7.0,系列的體質沒變
這個系列我一路讀了下來。3.0 把顧客當成有理性、情感與精神的完整的人;4.0 是連結型消費者;5.0 引進 AI 做大規模個人化;6.0 把個人化延伸成沉浸式體驗;7.0 第一次往腦裡面走。
每一代都真的往前推了一步,這點要給足。但體質也一直沒變——案例幾乎全是有預算、有資料、有團隊的大品牌。框架越漂亮,需要的組織就越厚。三個人的公司拿這副羅盤回去,多半只會用到最外圈的那句「講一個好故事」。
這一版的台灣讀者還多拿到一樣東西:譯者游梓翔的導讀。他是口語傳播出身,那篇導讀把「借助 AI,更要懂人」講得比正文某些章節清楚。
它自己第三章那一刀,書裡沒有解掉
該講的邊界有兩個。
第一,書自己說得很誠實:認知科學並非新近出現的概念,過去的限制在於規模化推展與即時調適能力不足,所以它要靠 AI 與 XR 才落得了地。換句話說,這一版的可行性押在兩根還在長的柱子上——書裡有一部分內容,比較接近預言。
第二個張力更明顯。第三章的標題叫〈數位世界中的行銷陷阱〉,副題是「對績效與 AI 的迷戀,正扼殺品牌真實性」——而全書後半的解方,又高度依賴 AI 驅動的個人化。警告和處方來自同一支筆,這中間怎麼拿捏,書留給你自己。
下一次訪談,多問一句
你手上如果有一份要跟顧客聊的訪綱,加一題進去。
問他:你當時是怎麼查這件事的?問了誰、用了什麼工具,它給你的說法是什麼。
這一題會把那位看不見的顧問請出來。你會看見他真正比較過的是哪三家、他心裡的價格帶是被誰定錨的,還有你那一長串優點裡,有幾項在被摘要的過程中整段消失了。